週刊ヤングVIP [完結]

Romansick Children [21102] / えらい社長

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Romansick Children
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読者感想   1723 件中 1051 - 1100 件 [ 50件 | 1000件 ]

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[ 681 ] 顔文字関西弁も、もうちょいメンタル強く堂々としてれば同調者も増えたろうにな。レスバに正しさは関係ないんだぞ <2018-07-18 12:43:56> ZV5y7rd0P

[ 680 ] ↓そうだよ <2018-07-18 09:17:46> VqwWN4o/S

[ 679 ] SAWって映画のやつ? <2018-07-18 08:52:22> spYAICt1P

[ 678 ] 「漫画置き場」ページからこのマンガに入った場合、12話がみれないみたいです 別ページになってるんですかね <2018-07-18 02:43:46> /GE7GO.0P

[ 677 ] なんやこの長文の連投… <2018-07-18 01:43:26> ev9sA8i0S

[ 676 ] >>675 あー何か分かる。そっち系は「主人公の論理や人徳で全体に協力の輪が波及していく」のに対して、こっちは「少数の信頼できる人間だけで全体を動かす」という違いがあるね。でも個人的にはこっちのが好みだわ。みんなで協力なんて幻想・・・とかじゃなくて、皆が生き残るために敢えて伝えない、その取捨選択にもリアルさがあっていい。あっちは本物の天才だからまた別だけど。何というか、種類が違うんだよね。どっちも特色(良さ・面白さ)がある。 <2018-07-18 01:35:27> Gd6LNA2/P

[ 675 ] ライアーゲームやSAWも協力がテーマだったけど、この漫画とは根本的に違うよね。この漫画は協力こそが解決策と言いながら、実際のところコウとユナは周りを信用せずに二人だけで皆を無視か騙してクリアしている。カロンは「きょうりょくがだいじ」と言っているから、囚人のジレンマをどうやって皆で乗り越えるかがゲーム主催者の意図だったんだろうけど、2人は裏道で攻略しているよね。最後はどうやって話を落とすんだろう <2018-07-18 01:18:37> xueBX8O1P

[ 674 ] コウだけ首輪ついたままだから爆死するかと思った <2018-07-18 01:14:57> vwxXe6y1P

[ 673 ] >>670 ゲーム理論は何かの解法を提供する学問ではないよ <2018-07-17 23:53:56> x7hlQls0P

[ 672 ] >>670 今のところ、ゲーム理論がゲーム攻略に必要な根幹的なテーマであるという示唆は作中でも作者の言葉でも無くね?個人的には作中でのナッシュ均衡や囚人のジレンマは、それ自体を掘り下げてゲームを面白くする柱のような存在ではなく、自己犠牲や協力が必要だということを強調するための背景的な材料に過ぎないような気がしてる(今のところはだが)。それを踏まえてウサギのゲームに関しては、そこに至るまでに単に観察力が必要でしたっていうだけの話なのかと <2018-07-17 23:45:29> 4nVV13x.P

[ 671: 12 ] 面白い! <2018-07-17 23:00:43> mJ0G.7.1P

[ 670 ] >>665 それはわかる。でもそれは逆に言うと、仕組みを伝えていない現状はゲーム理論が機能しない状況であって、ゲーム理論を用いない方法によって解決しようとしているってことでしょ。背理法的にゲーム理論を用いた解決法と言えなくはないかもしれないけど、それならゲーム理論使わなくてもよくね?ってなる。 <2018-07-17 22:52:10> G7d3N98/P

[ 669 ] 自己解決しました <2018-07-17 22:42:45> BTXPgEj0S

[ 668 ] 面白い、天才 <2018-07-17 22:05:01> qZGwcKP1S

[ 667 ] かろんくんのデザインなんか好きになってきた <2018-07-17 21:46:50> X5yK5Ur1P

[ 666 ] コメントイラスト新しいの上にしてくれません?漉きなんで勢いで読みたいんや <2018-07-17 20:07:17> jYGjkkP.P

[ 665 ] >>660 爆発の仕組みを全員に伝えたらナッシュ均衡が最適でないということでしょ <2018-07-17 20:00:25> x7hlQls0P

[ 664: 12 ] 願いを叶える権利を... <2018-07-17 19:43:58> 8d6R6M7.P

[ 663 ] キチガイのフリするときに関西弁とか顔文字とか使うのって一種の照れ隠しなんかな <2018-07-17 18:32:43> 9Y25yIz0P

[ 662 ] くっそ面白い。社長だいすき <2018-07-17 18:25:20> NkOg1nL.P

[ 661 ] コメントイラスト来た来たw <2018-07-17 17:04:20> GID95UA1P

[ 660 ] ゲーム理論をアイデアの発端にしているだけで、実はあんまりゲーム理論関係ない漫画だよね。そもそもゲーム理論は基本的に参加者がルール(今回で言えば、人数が増えれば爆発の威力が低くなることを含めて)を知っていることが前提条件だし。そこがなんか、ゲーム理論をわざわざ使う必要があるのかなってモヤモヤする。物語はおもしろいんだけど。 <2018-07-17 16:49:33> G7d3N98/P

[ 659 ] 更新されたコメントイラストワロタ <2018-07-17 14:47:21> uCJbBr/1P

[ 658 ] ありがとナッシュ! <2018-07-17 14:45:45> U0yT4qN.S

[ 657 ] ナッシュ均衡ね。小学生の頃の頃よく使ってたわ。最新作にも出てるみたいだね <2018-07-17 14:27:48> nRk0fG8.P

[ 656 ] 若干気になるところはあるけど 前話の時点での問題点はちゃんとフォローする予定だったのがわかって何より <2018-07-17 14:11:32> 2E.5TcP.P

[ 655 ] 1話の患者の約95%は死ぬって最後でめっちゃ死ぬんやろ? <2018-07-17 13:51:44> f9MrVTG0S

[ 654 ] 最後も期待大 <2018-07-17 13:46:17> Ke4POXP0P

[ 653 ] 第2試験終わったんだしもう第2試験関連のレスバトルは辞めようね <2018-07-17 13:35:33> 5R4OI4k.S

[ 652 ] >>645 え、えええぇ??確かに>>493へ的はずれな批判を繰り返し、馬鹿とか喚いてた「荒らし」たちは完全否定されたけど……そういう意味で言ってるんじゃないんだろうなぁこの人…… ごめんなさい、あまりの衝撃に連投してしまいましたけど。まだ何か言ってくるようなら騒ぎたいだけの荒らしだろうし相手はしません(´・ω・`)でもちょっとさすがに>>645がマジモンなら呆れました、病気だねこれは。作者さんも呆れてる思う(´‐ω‐`) <2018-07-17 13:30:00> cmra1ve.P

[ 651 ] 完璧に納得な理由でしたわ(´;ω;`)誰だよ「コウくんにもリスクあるのわかんないの?馬鹿なの?」とか言ってた奴ら(´・ω・`) <2018-07-17 13:22:02> cmra1ve.P

[ 650 ] ここでコウ君が「もしかしてユナちゃんに裏切られるんじゃないか」って疑ってる様子が微塵もない感じ何か素敵。やるメリットは薄いけど普通は不安になるだろうに <2018-07-17 13:16:19> 4nVV13x.P

[ 649 ] おもしろかった <2018-07-17 13:14:47> ayBwi/l.P

[ 648 ] 200ページくらいで綺麗に終わるなら雑誌のマンガ大賞とかに送ったら確実に入選しそう <2018-07-17 13:14:42> odQvO/I.P

[ 647 ] 最後の試験の内容もだが、参加者たちがどこまで団結できるかも注目したい <2018-07-17 12:37:14> 5nYwxVP0P

[ 646 ] こうなると最終試験もナッシュ均衡?とやらが関係してくるんだろうな。みんなが協力しなきゃクリアにならないてこと事態がもうヒントになってるからな。オレらのオツムでも謎解きは楽勝かもしれん。 <2018-07-17 12:28:50> 7umnbej.P

[ 645 ] 説明回だったけど、わざわざ「例の荒らし」の主張を否定する作者に喝采を送りたい。内心ブチ切れてたんだろうな。 <2018-07-17 11:43:51> 4Zpih7m1P

[ 644 ] とりあえず10月まで完成させるにしても最初のページにあるイラストは見たい <2018-07-17 10:59:35> d4gA.5w/P

[ 643 ] あれ、言ってなかった?とか言うから読み返してみたら、やっぱり言ってなかった(真顔) <2018-07-17 10:57:19> wyAKy9R1P

[ 642: 12 ] 数学の理論は、ゲームに使えることが良く分かって興味深いです! <2018-07-17 10:43:04> arDWsxD1S

[ 641: 12 ] うおおおおおおお!!!!! <2018-07-17 10:28:55> v4Q4gGq/S

[ 更新 ] 200ページぐらいなのでサクッと終わらせます <2018-07-17 10:26:37>

[ 640 ] 三ゲーム目は解説前に解くぞー(´・ω・`) <2018-07-17 05:36:13> cmra1ve.P

[ 639 ] ナッシュ均衡?知ってる知ってる。ナッシュとガイルが画面端でふぁねっふー合戦するんだろ?この漫画の場合コウとユナか <2018-07-17 01:41:54> me.vs66.P

[ 638 ] 今日NHKでナッシュの映画やってたな。良い映画だった <2018-07-16 18:19:29> UhdCafp/P

[ 637 ] >>633 すまん <2018-07-16 18:15:14> 4tbRJCX.P

[ 636 ] ゴメン途中で送信された そんな労力あるなら次回作のトバクトバクトに使って欲しいわ <2018-07-16 18:10:03> gn04hN20P

[ 635 ] ※634 ハードル上がるか? 練習目的の作品だしネームもできてるみたいだぞ そもそも今回のゲーム雑なところ多かったのにハードル上がるのが分からん そんな労力 <2018-07-16 18:05:17> gn04hN20P

[ 634 ] これ、最終ゲームは作者的に相当ハードル上がったと思う。しょぼいゲームだったら叩かれそう <2018-07-16 17:09:06> X5EPtNd0P

[ 633 ] コナンよく知らないけどただ言いたいだけみたいな作品disは見てて気分良くないからやめてくれない。前も言ってただろそれ <2018-07-16 16:24:36> JgYX.XB/P

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