
週刊ヤングVIP [完結]
Romansick Children
[21102]
/
えらい社長
![]() |
FA歓迎(一般) 過去ログ(2件くらい) |
ゲーム グロ |
えらい社長 先生に励ましのお便りを送ろう!
[ 139: 6 ] セーフゾーンに引きこもってた連中。なんか他人事みたいに応援してるけど、次死ぬのはお前らだぞ。 <2018-06-18 13:01:24> EAgLiwH/P
[ 138 ] 怪我がひどくてこの先もうだめだろう <2018-06-18 12:29:30> FFtmfr31P
[ 137 ] さて次のデスゲームが始まる... <2018-06-18 10:50:15> 0wUrDYc1S
[ 136 ] やるじゃん! <2018-06-18 10:43:14> TY2Z4ML.P
[ 135: 6 ] クリア良かった! <2018-06-18 10:28:07> dY6EqZY/S
[ 更新 ] 200ページぐらいなのでサクッと終わらせます <2018-06-18 08:09:48>
[ 134 ] コウとユナ以外は協力要員ですらない完全なモブなんだな <2018-06-15 02:06:02> SCbLldT1P
[ 133 ] 一度入っても出れるなら、勇気のある子が二人の意図を理解して助太刀してあげればいいのに。足竦むよね。 <2018-06-14 02:27:51> cpEcMj./P
[ 132 ] 頭脳派のコウ君がすかした奴じゃなくて必死で頑張ってるのがいいね <2018-06-13 11:16:36> lDiMb6O.P
[ 131 ] Aが「ステージに残る」を選択した場合、Bは「ステージに残る」を選択した方が利得が大きくなる。Aが「ステージに残らない」を選択した場合も、Bは「ステージに残る」を選択した方が利得が大きくなる。よってAの選択に関わらずBは「ステージに残る」を選択する、というのがゲーム理論の基本的な考え方じゃないか?ゲーム理論で説明するなら、ここで囚人のジレンマが発生するのはおかしいと思う。 <2018-06-13 11:07:36> /F8pZ/N/P
[ 130 ] 面白い <2018-06-13 09:13:35> LeGWgRj.P
[ 129: 1 ] 思ってたコメントイラストと違う <2018-06-13 00:45:04> zMEgXIE0P
[ 128 ] かしこい <2018-06-12 23:18:43> /AQBznR1P
[ 127: 5 ] 泣いてる女の子ペロペロ(*^ω^) <2018-06-12 22:42:43> 69Xl3Qm.P
[ 126 ] いい! <2018-06-12 21:38:38> WTKt07R0S
[ 125 ] これは名作間違いなし <2018-06-12 21:09:06> Jfo/UO9.S
[ 124 ] いいね! <2018-06-12 21:05:42> qasqRs21S
[ 123 ] ちょっと待って!おもろいぞこれ! <2018-06-12 21:02:19> RssL99y.P
[ 122 ] 毒プリンも良かったけどこれもいいぞー <2018-06-12 18:35:36> /CsQSAa1P
[ 121 ] よさげ <2018-06-12 14:31:08> Ym8oNjd.P
[ 120 ] 皆が自分の利益の最適化だけを考えた結果、逆に最悪の均衡に陥る、という意味で囚人のジレンマの例えはわかるんだけど、囚人のジレンマを説明するための表がわかりづら過ぎない?ゲーム理論は相手の行動を予測した上で自分の行動が決定される、というのが基本だと思うけど、このゲームでは皆他人のことを考える余裕自体がなくなっている状態になっていて、そういう意味で少しズレている感じがする。でもゲーム物としておもしろいです!頑張ってください! <2018-06-12 13:30:40> okF9Wvg1P
[ 119 ] >>113本当に今回の更新分ちゃんと読んだ? <2018-06-12 13:29:53> fZJLbK90S
[ 118 ] >113死ぬのは下位15人だけなんだから、それより足の速い奴らはわざわざ手伝わないだろ。逆に足の遅い奴らは元々運動神経が鈍いんだから、方法がわかっても失敗する可能性を考えれば動けない、という心理も理解できるだろ <2018-06-12 13:22:06> okF9Wvg1P
[ 117 ] 男!! <2018-06-12 13:21:27> fZJLbK90S
[ 116 ] めっちゃ面白い <2018-06-12 13:21:06> mRSmZ0o/S
[ 115: 5 ] 多いに良い。 <2018-06-12 12:35:22> 9c1ZXWl/P
[ 114 ] コメントイラスト草 <2018-06-12 12:10:46> MRFgylb0P
[ 113 ] 参加者のみんなはゲームの攻略法を理解してるのに、なんでユナ以外誰も出ていかないんだろうね。みんなで囮役を持ちまわりすれば難なくクリアできるじゃん。アホ連中のせいで痛い目にあうコウくんかわいそう <2018-06-12 11:38:16> 3DZu4S11P
[ 112: 5 ] 4ページ目のコウくんの謎ポーズすき <2018-06-12 11:32:21> 3DZu4S11P
[ 111: 1 ] コメントイラスト見たら、オレのクソみたいなコメントが絵になっててワロタ <2018-06-12 11:16:36> D2fAYNw/P
[ 110 ] ゲームならともかく命かかったらこんな勇気、俺にはなさそう <2018-06-12 11:02:09> Z48mfk40P
[ 109 ] おもろいやんけ! <2018-06-12 10:32:35> LmROjR60S
[ 108: 5 ] ナッシュ均衡とゲーム理論の関係を分かりました! <2018-06-12 10:18:17> uAvRYNT0S
[ 107 ] 最後イケメーン <2018-06-12 09:58:33> D2fAYNw/P
[ 106 ] コウ君の決めポーズ、ほのかにJOJO感あるな <2018-06-12 09:18:49> F58UB0z0P
[ 105 ] 良い度胸だ <2018-06-12 08:39:37> 2376CA90P
[ 104 ] みんなでセーフライン出たり入ったりすればいいんじゃね? <2018-06-12 08:35:51> 5.lXEZ7.P
[ 103: 5 ] はぇ~… <2018-06-12 08:17:14> IzXdR/T/S
[ 更新 ] 200ページぐらいなのでサクッと終わらせます <2018-06-12 08:11:05>
[ 102 ] このペースなら10月どころか8月までに完結するんじゃないか? <2018-06-11 03:55:43> 6I90xAt0P
[ 101 ] ええぞー <2018-06-11 00:44:38> KfOw4tP/P
[ 100 ] 鬼の足が遅いってのは、今回更新ではじめて出てきた情報だから、前回までに読者が気づくのは無理だろ。作中の人物なら気づけたかもね <2018-06-10 07:24:23> 7TYQxj31P
[ 99 ] 上手い <2018-06-09 18:17:52> Lp4h5c7/S
[ 98 ] 片足が長い猫の作者か <2018-06-09 16:10:16> ka6Szb./P
[ 97 ] 鬼が遅いならずっと鬼ごっこしてればいいんだ!→でじっとライン内残ってると次になんかアクションありそうだな そう易々とクリアさせてくれるとは思えない 多分時間経つにつれて鬼のスピード上がったりするんじゃないだろうか <2018-06-09 07:38:28> 89CAa4V/S
[ 96 ] 最悪、最後の一人がフィールドに残ってしまったらその人の次に遅い子が最後の子を抱えて……無理か・・・ <2018-06-09 02:45:48> 8gKkq521P
[ 95 ] 本来難病で走れない子たちだけど足の速さはどういう基準なんだろうな <2018-06-09 01:36:06> 9iGY5H3/P
[ 94: 4 ] しゃっちょの描く女の子がすき。 <2018-06-08 23:44:23> 00APYJl1P
[ 93 ] 良いね <2018-06-08 23:21:56> B6ft8zw0S
[ 92 ] 足遅いならそうやね <2018-06-08 21:42:11> MjNpwiL0P