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Mゲーム [7315] [2910] 例えば今回のゲームだったら「プレイヤーは初めに30枚のチップを受け取り、相手に見えないように場に出して行く」「場はロックされた天秤皿の形をしており、ロックを外したときに多く置いた方が下がる」「一度使ったチップは捨てられる」とか、演出のやりようは色々あるだろうに、毎回毎回意思表示の方法がボタンを押すとかカードを出すとかシンプル過ぎてゲームのルールが直感的に把握しにくい。 <2011-10-03 09:44:58> nAHGFVI/P

Neetsha