「アビリター」の版間の差分
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体力、精神力のどちらかもしくは両方を少し使用<br> | 体力、精神力のどちらかもしくは両方を少し使用<br> | ||
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体力、精神力のどちらかもしくは両方を未開放より多く使用<br> | 体力、精神力のどちらかもしくは両方を未開放より多く使用<br> | ||
開放を終えたときに疲労がある<br><br> | 開放を終えたときに疲労がある<br><br> | ||
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体力、精神力共に使用<br> | 体力、精神力共に使用<br> | ||
故に最大開放は1つのみ<br><br> | 故に最大開放は1つのみ<br><br> | ||
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○NO.11 炎の支配者(Ruler of flame)<br> | ○NO.11 炎の支配者(Ruler of flame)<br> | ||
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基本的にいくらでも生成可能<br> | 基本的にいくらでも生成可能<br> | ||
しかし一度に出す炎と媒体の使用率は比例<br><br><br> | しかし一度に出す炎と媒体の使用率は比例<br><br><br> | ||
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2006年12月24日 (日) 22:26時点における版
作品情報
作者:ファイ
ジャンル:
解説
連載:06/01/02~
再連載:06/03/12~
Abilitry Elements
基本概念
○たくさんいるのはダルシムではない
○A.E.は3つ以上所持できない
なぜならA.E.の付加能力は体力・精神力のどちらかを媒体にし発動され
尚且つ所持するだけであってもどちらかを常に媒体として存在しているからである
つまり
A.E.α 体力を使用
A.E.β 精神力を使用
とすると
A.E.γ 使用不可
⇒力が足りない
体力を媒体とする場合
⇒疲労感がある、動悸、息切れなど
精神力を媒体とする場合
⇒視界が薄れる、意識が薄れるなど
ちなみにどちらを使用するかは
ABILITERによって意識的に操作できる
が、精神力操作には訓練が必要
○A.E.の開放には段階がある
未開放
体力、精神力のどちらかもしくは両方を少し使用
疲労などは無い程度
通常開放(アビリオン)
体力、精神力のどちらかもしくは両方を未開放より多く使用
開放を終えたときに疲労がある
最大開放(アビエスト)
体力、精神力共に使用
故に最大開放は1つのみ
Abilitry
○NO.11 炎の支配者(Ruler of flame)
付加能力 : 炎の生成およびその操作
所持者は自分の意志で炎を作り出せる
形状も自由自在に操ることが出来る
基本的にいくらでも生成可能
しかし一度に出す炎と媒体の使用率は比例
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