週刊ヤングVIP [完結]

Romansick Children [21102] / えらい社長

お気に入り [お気に入り一覧]

Romansick Children
あらすじ:難病の子供たちが試験を受ける
作者コメント:終わりんご(2018-09-13 07:42)
FA歓迎(一般)   過去ログ(2件くらい)
ゲーム グロ

えらい社長 先生に励ましのお便りを送ろう!

読者感想   1723 件中 1001 - 1745 件 [ 50件 | 1000件 ]

<< 1 2

[ 730: 13 ] この先生きのこれるか <2018-07-24 19:42:38> TEKQ6Iv1S

[ 729 ] もう待ちきれないよ!早く殺戮ショーを見せてくれ! <2018-07-24 17:25:08> s9iO/vH/S

[ 728 ] 綺麗に別れにゃいかんのかな?そんで最適でも四つの内一つは全員死ぬみたいな <2018-07-24 17:18:28> 8hu8bbT/P

[ 727: 1 ] コメントイラスト達が地味にじわじわくるwww <2018-07-24 14:40:10> Ty5gssE.P

[ 726 ] 見えない悪魔、エーテルデビルか 目薬草持っていけば解決 <2018-07-24 14:03:23> n.4Kyal1P

[ 725 ] 私は、コメントイラストの82さんのアイデアを是非採用して欲しいです! <2018-07-24 12:15:00> 23jNZ6Q/S

[ 724 ] 学校の教科書に載ってそう <2018-07-24 11:02:02> joa4JeL/P

[ 723 ] このお化けに制裁を <2018-07-24 10:13:07> sM6XvYw1S

[ 722 ] 95%死亡だからここから大惨事やな <2018-07-24 10:09:35> k/8JF8K.S

[ 721 ] このオバケが最後、どんな悲惨な目に遭うのか楽しみ <2018-07-24 08:52:17> pZusvHE1S

[ 720: 13 ] きたか・・・最終試験。 <2018-07-24 07:56:26> OImu.Uj.P

[ 719 ] 期待 <2018-07-24 07:33:32> MqPSaeh1S

[ 718: 13 ] わくわく <2018-07-24 07:30:56> 4EzUdzx1S

[ 717 ] 4545(シコシコ)とか、なんてイカ臭いダメージ数値なんだ <2018-07-24 06:41:33> uON0IFL/P

[ 716 ] 2人かわいい <2018-07-24 06:32:59> 4vq114B/S

[ 715 ] 日常シーンイイねぇ <2018-07-24 06:28:11> YFtNM2Y.P

[ 714 ] 壁が押し寄せて来そう。ルームガーダーみたいな <2018-07-24 05:54:22> vaLpx6f0P

[ 713: 1 ] コメントイラストクソワロタwwww <2018-07-24 05:48:19> vaLpx6f0P

[ 712 ] おはよう!朝はえーな社長 <2018-07-24 05:48:03> vzJjivm.P

[ 更新 ] 200ページぐらいなのでサクッと終わらせます <2018-07-24 05:35:01>

[ 711 ] 面白い! <2018-07-23 20:13:52> 4WMwRv8.S

[ 710 ] 期待してます! <2018-07-23 14:19:29> cfRmBmB1S

[ 709 ] あっごめん、ザベリのコメ欄と間違えて開いたから意味が通らず荒らしかと思った。勘違いでしたすみません <2018-07-23 10:25:47> CxHlnzI.P

[ 708 ] なんや?コピペ米か?通報するか? <2018-07-23 10:21:18> CxHlnzI.P

[ 707 ] コメントの伸びが10年代初期の新都社みたいな勢いで草 <2018-07-22 14:52:20> Du5qg7P1P

[ 706 ] 米伸びてるから来てみたけど米見ただけじゃ分からんな <2018-07-21 17:12:32> NeEVEOn/P

[ 705 ] 前作ほのぼので今作こんな感じかー!めっちゃ面白いです <2018-07-21 04:22:40> Mx6xiMk/P

[ 704 ] 面白いで! <2018-07-20 22:34:32> 5sOlsBr/S

[ 703 ] めっちゃおもしれーわ。コメ数爆発してなきゃ気付けなかった。そういう意味でここのコメ欄の主の顔文字様に感謝。 <2018-07-19 23:40:00> HdTO7Ww0P

[ 702 ] みんな、喧嘩はやめよう(´;ω;`)エネルギー余ってるなら第三ゲームの予想でもしようよ、見えざる悪魔って名前からしてわくわくする <2018-07-19 21:49:21> vvFHuHN0P

[ 701 ] >>687 683だけど別に批判意見を封殺するような意図は欠片もないんで好きにしたらいいんじゃないすかね <2018-07-19 21:48:18> KzsVSKJ/P

[ 700 ] 最終ゲーム楽しみ <2018-07-19 21:10:27> 7Z7Xd/21P

[ 699 ] とりあえず落ち着け <2018-07-19 20:06:26> Izy7AdM0S

[ 698 ] 長文キモすぎるからな? <2018-07-19 20:05:34> lV5bhfE/P

[ 697 ] こういう漫画のコメ欄って、世界観反映してみんな疑心暗鬼で攻撃的になるよな(´・ω・`)w <2018-07-19 20:04:08> alWuf.z/P

[ 696 ] >>554さんはやっぱり間違いでしたね(´・ω・`)自分の意見が必ず正しいとは限らないのですから、今後は意見を述べるにしても敬意を持って「そんなに頭が悪くて大丈夫か?」などという罵倒は互いにしないようにしましょう、僕も気をつけます(´・ω・`)自分が間違っていた際にブーメランになってしまいますし(´・ω・`;) <2018-07-19 19:32:34> vvFHuHN0P

[ 695 ] 688に一票 <2018-07-19 18:47:05> FQRrg0n0S

[ 694 ] >>688 それな <2018-07-19 17:48:39> 0pnCHMX.S

[ 693 ] >>687 ほんとこれ。感想何にも言えなくなるね <2018-07-19 17:28:00> vvFHuHN0P

[ 692 ] 変なコメントなんて気にしないで。楽しみにしてるよ! <2018-07-19 16:06:40> gvdJO3h.P

[ 691 ] 正直、「神様の言う通り」よりゲーム設定しっかりしてると思う <2018-07-19 12:25:33> OXPZW/X/P

[ 690 ] 変なの湧いてるけど第3ゲーム期待しとるで!!(´・ω・`) (´・ω・`)(´・ω・`) <2018-07-19 02:18:09> Fd1L84/1S

[ 689 ] さみしいぴょん… <2018-07-18 21:37:20> w3wn6.h/P

[ 688 ] 変な突っ込み入れたがりが湧くのは人気漫画の証拠 <2018-07-18 21:35:52> CyZT6MM1P

[ 687 ] >>683 あんたもいちいち突っかかるなよ 作者に批判的な意見は絶対に認めないとかほんと宗教みたい <2018-07-18 20:48:53> QVJd6L00P

[ 686 ] >>683 <2018-07-18 20:43:40> QVJd6L00P

[ 685 ] 自称ゲーム理論の達人は、全体の利得を最大化することを念頭に、コメント投下したらいいじゃない。 <2018-07-18 20:13:07> 0xCkvQd.P

[ 684 ] >>660 映画「ビューティフル・マインド」とかの内容と照らすと、ゲーム理論の本質とはズレていないよ。表面的なとこは、どーでもいいじゃない。 <2018-07-18 20:06:40> 0xCkvQd.P

[ 683 ] >>682 単にそういう漫画が読みたかったなっていう好みの問題なのに「ゲーム理論使わなくてもよくね?」ていう否定的なワードを使うから押しつけがましいと感じてしまう人間も出てくるのでは?この漫画はこの漫画だしね <2018-07-18 13:57:55> jjUnhOg/P

[ 682 ] >>673 作品としてゲーム理論を扱うなら、ゲーム理論の知識を利用した解法を見せてほしいってこと。ただ>>672の言う通りそもそもゲーム理論を根幹のテーマとして扱った作品じゃないってことなんだろうけど、個人的にそれならわざわざナッシュ均衡とか絡ませる必要なくね?って思ってしまうっていう話。ただの個人的な感想だから、空気を悪くしちゃったならスマン <2018-07-18 12:49:13> X0KkpVW0P

[ 681 ] 顔文字関西弁も、もうちょいメンタル強く堂々としてれば同調者も増えたろうにな。レスバに正しさは関係ないんだぞ <2018-07-18 12:43:56> ZV5y7rd0P

[ 680 ] ↓そうだよ <2018-07-18 09:17:46> VqwWN4o/S

[ 679 ] SAWって映画のやつ? <2018-07-18 08:52:22> spYAICt1P

[ 678 ] 「漫画置き場」ページからこのマンガに入った場合、12話がみれないみたいです 別ページになってるんですかね <2018-07-18 02:43:46> /GE7GO.0P

[ 677 ] なんやこの長文の連投… <2018-07-18 01:43:26> ev9sA8i0S

[ 676 ] >>675 あー何か分かる。そっち系は「主人公の論理や人徳で全体に協力の輪が波及していく」のに対して、こっちは「少数の信頼できる人間だけで全体を動かす」という違いがあるね。でも個人的にはこっちのが好みだわ。みんなで協力なんて幻想・・・とかじゃなくて、皆が生き残るために敢えて伝えない、その取捨選択にもリアルさがあっていい。あっちは本物の天才だからまた別だけど。何というか、種類が違うんだよね。どっちも特色(良さ・面白さ)がある。 <2018-07-18 01:35:27> Gd6LNA2/P

[ 675 ] ライアーゲームやSAWも協力がテーマだったけど、この漫画とは根本的に違うよね。この漫画は協力こそが解決策と言いながら、実際のところコウとユナは周りを信用せずに二人だけで皆を無視か騙してクリアしている。カロンは「きょうりょくがだいじ」と言っているから、囚人のジレンマをどうやって皆で乗り越えるかがゲーム主催者の意図だったんだろうけど、2人は裏道で攻略しているよね。最後はどうやって話を落とすんだろう <2018-07-18 01:18:37> xueBX8O1P

[ 674 ] コウだけ首輪ついたままだから爆死するかと思った <2018-07-18 01:14:57> vwxXe6y1P

[ 673 ] >>670 ゲーム理論は何かの解法を提供する学問ではないよ <2018-07-17 23:53:56> x7hlQls0P

[ 672 ] >>670 今のところ、ゲーム理論がゲーム攻略に必要な根幹的なテーマであるという示唆は作中でも作者の言葉でも無くね?個人的には作中でのナッシュ均衡や囚人のジレンマは、それ自体を掘り下げてゲームを面白くする柱のような存在ではなく、自己犠牲や協力が必要だということを強調するための背景的な材料に過ぎないような気がしてる(今のところはだが)。それを踏まえてウサギのゲームに関しては、そこに至るまでに単に観察力が必要でしたっていうだけの話なのかと <2018-07-17 23:45:29> 4nVV13x.P

[ 671: 12 ] 面白い! <2018-07-17 23:00:43> mJ0G.7.1P

[ 670 ] >>665 それはわかる。でもそれは逆に言うと、仕組みを伝えていない現状はゲーム理論が機能しない状況であって、ゲーム理論を用いない方法によって解決しようとしているってことでしょ。背理法的にゲーム理論を用いた解決法と言えなくはないかもしれないけど、それならゲーム理論使わなくてもよくね?ってなる。 <2018-07-17 22:52:10> G7d3N98/P

[ 669 ] 自己解決しました <2018-07-17 22:42:45> BTXPgEj0S

[ 668 ] 面白い、天才 <2018-07-17 22:05:01> qZGwcKP1S

[ 667 ] かろんくんのデザインなんか好きになってきた <2018-07-17 21:46:50> X5yK5Ur1P

[ 666 ] コメントイラスト新しいの上にしてくれません?漉きなんで勢いで読みたいんや <2018-07-17 20:07:17> jYGjkkP.P

[ 665 ] >>660 爆発の仕組みを全員に伝えたらナッシュ均衡が最適でないということでしょ <2018-07-17 20:00:25> x7hlQls0P

[ 664: 12 ] 願いを叶える権利を... <2018-07-17 19:43:58> 8d6R6M7.P

[ 663 ] キチガイのフリするときに関西弁とか顔文字とか使うのって一種の照れ隠しなんかな <2018-07-17 18:32:43> 9Y25yIz0P

[ 662 ] くっそ面白い。社長だいすき <2018-07-17 18:25:20> NkOg1nL.P

[ 661 ] コメントイラスト来た来たw <2018-07-17 17:04:20> GID95UA1P

[ 660 ] ゲーム理論をアイデアの発端にしているだけで、実はあんまりゲーム理論関係ない漫画だよね。そもそもゲーム理論は基本的に参加者がルール(今回で言えば、人数が増えれば爆発の威力が低くなることを含めて)を知っていることが前提条件だし。そこがなんか、ゲーム理論をわざわざ使う必要があるのかなってモヤモヤする。物語はおもしろいんだけど。 <2018-07-17 16:49:33> G7d3N98/P

[ 659 ] 更新されたコメントイラストワロタ <2018-07-17 14:47:21> uCJbBr/1P

[ 658 ] ありがとナッシュ! <2018-07-17 14:45:45> U0yT4qN.S

[ 657 ] ナッシュ均衡ね。小学生の頃の頃よく使ってたわ。最新作にも出てるみたいだね <2018-07-17 14:27:48> nRk0fG8.P

[ 656 ] 若干気になるところはあるけど 前話の時点での問題点はちゃんとフォローする予定だったのがわかって何より <2018-07-17 14:11:32> 2E.5TcP.P

[ 655 ] 1話の患者の約95%は死ぬって最後でめっちゃ死ぬんやろ? <2018-07-17 13:51:44> f9MrVTG0S

[ 654 ] 最後も期待大 <2018-07-17 13:46:17> Ke4POXP0P

[ 653 ] 第2試験終わったんだしもう第2試験関連のレスバトルは辞めようね <2018-07-17 13:35:33> 5R4OI4k.S

[ 652 ] >>645 え、えええぇ??確かに>>493へ的はずれな批判を繰り返し、馬鹿とか喚いてた「荒らし」たちは完全否定されたけど……そういう意味で言ってるんじゃないんだろうなぁこの人…… ごめんなさい、あまりの衝撃に連投してしまいましたけど。まだ何か言ってくるようなら騒ぎたいだけの荒らしだろうし相手はしません(´・ω・`)でもちょっとさすがに>>645がマジモンなら呆れました、病気だねこれは。作者さんも呆れてる思う(´‐ω‐`) <2018-07-17 13:30:00> cmra1ve.P

[ 651 ] 完璧に納得な理由でしたわ(´;ω;`)誰だよ「コウくんにもリスクあるのわかんないの?馬鹿なの?」とか言ってた奴ら(´・ω・`) <2018-07-17 13:22:02> cmra1ve.P

[ 650 ] ここでコウ君が「もしかしてユナちゃんに裏切られるんじゃないか」って疑ってる様子が微塵もない感じ何か素敵。やるメリットは薄いけど普通は不安になるだろうに <2018-07-17 13:16:19> 4nVV13x.P

[ 649 ] おもしろかった <2018-07-17 13:14:47> ayBwi/l.P

[ 648 ] 200ページくらいで綺麗に終わるなら雑誌のマンガ大賞とかに送ったら確実に入選しそう <2018-07-17 13:14:42> odQvO/I.P

[ 647 ] 最後の試験の内容もだが、参加者たちがどこまで団結できるかも注目したい <2018-07-17 12:37:14> 5nYwxVP0P

[ 646 ] こうなると最終試験もナッシュ均衡?とやらが関係してくるんだろうな。みんなが協力しなきゃクリアにならないてこと事態がもうヒントになってるからな。オレらのオツムでも謎解きは楽勝かもしれん。 <2018-07-17 12:28:50> 7umnbej.P

[ 645 ] 説明回だったけど、わざわざ「例の荒らし」の主張を否定する作者に喝采を送りたい。内心ブチ切れてたんだろうな。 <2018-07-17 11:43:51> 4Zpih7m1P

[ 644 ] とりあえず10月まで完成させるにしても最初のページにあるイラストは見たい <2018-07-17 10:59:35> d4gA.5w/P

[ 643 ] あれ、言ってなかった?とか言うから読み返してみたら、やっぱり言ってなかった(真顔) <2018-07-17 10:57:19> wyAKy9R1P

[ 642: 12 ] 数学の理論は、ゲームに使えることが良く分かって興味深いです! <2018-07-17 10:43:04> arDWsxD1S

[ 641: 12 ] うおおおおおおお!!!!! <2018-07-17 10:28:55> v4Q4gGq/S

[ 更新 ] 200ページぐらいなのでサクッと終わらせます <2018-07-17 10:26:37>

[ 640 ] 三ゲーム目は解説前に解くぞー(´・ω・`) <2018-07-17 05:36:13> cmra1ve.P

[ 639 ] ナッシュ均衡?知ってる知ってる。ナッシュとガイルが画面端でふぁねっふー合戦するんだろ?この漫画の場合コウとユナか <2018-07-17 01:41:54> me.vs66.P

[ 638 ] 今日NHKでナッシュの映画やってたな。良い映画だった <2018-07-16 18:19:29> UhdCafp/P

[ 637 ] >>633 すまん <2018-07-16 18:15:14> 4tbRJCX.P

[ 636 ] ゴメン途中で送信された そんな労力あるなら次回作のトバクトバクトに使って欲しいわ <2018-07-16 18:10:03> gn04hN20P

[ 635 ] ※634 ハードル上がるか? 練習目的の作品だしネームもできてるみたいだぞ そもそも今回のゲーム雑なところ多かったのにハードル上がるのが分からん そんな労力 <2018-07-16 18:05:17> gn04hN20P

[ 634 ] これ、最終ゲームは作者的に相当ハードル上がったと思う。しょぼいゲームだったら叩かれそう <2018-07-16 17:09:06> X5EPtNd0P

[ 633 ] コナンよく知らないけどただ言いたいだけみたいな作品disは見てて気分良くないからやめてくれない。前も言ってただろそれ <2018-07-16 16:24:36> JgYX.XB/P

[ 632 ] >>630 それはそれで面白いじゃん。正解されたから悔しくて正解変えるっていうコナンみたいな事しないから安心して考察できる <2018-07-16 15:47:23> 4tbRJCX.P

[ 631 ] 最悪の状態でも60人キープして第三ゲームまでいけるわけだけど、メタ的にいえばこのルールいらないよね。第三ゲームが最低60人いないと成立しないゲームってことか? <2018-07-16 14:38:40> D5yFiDh1P

[ 630 ] これ最後のゲーム説明段階で当てられそうだな。第一と第二で説明回でわかるっていう流れができちゃったから、どれだけこっそり出しても誰かしらがコメントに書き込みそう <2018-07-16 14:34:03> D5yFiDh1P

[ 629 ] まだ続けるの?通報しとくな <2018-07-16 14:33:06> .CDiHMb1P

[ 628 ] 以前規制されてた奴が一人で暴れてただけだし、スレで釘刺されたからもう大丈夫だと思うよ。個人的にはもっかい暴れてもらって永久規制された方が嬉しいけどw <2018-07-16 09:49:38> t7SonOB/P

[ 627 ] 話が非常に面白くて絵も可愛い。コメント欄の荒れ具合は無視していけ <2018-07-16 09:35:16> TYGpfs9.P

[ 626 ] たのしい!つぎがたのしみ! <2018-07-15 17:22:05> n3CRvaL0P

[ 625 ] 膝をついてやり過ごす他になかろう <2018-07-15 17:01:36> 5C2Kx040P

[ 624 ] なぜ馬鹿は関西弁やスラングや顔文字交じりで余裕ぶろうとしてしまうのか・・・ <2018-07-15 15:35:02> VVDABnm0P

[ 623 ] レスバ半端なくて草 <2018-07-15 15:17:13> oA7QKPt/P

[ 622 ] おーおー好き勝手争いなさる <2018-07-15 12:59:24> 5C2Kx040P

[ 621 ] 493はバカ。第2ゲームは客観的にはコウがみんなを騙して、少なくとも自分1人が絶対に助かる方法を取った。つまり、第2ゲームのテーマ「協力が大事」の反対をしている。これでコウとユナの信頼度は0になったので、第3ゲーム以降でみんなを説得するのが凄く難しくなった。まさにゲーム理論そのもので、最適解(みんなを説得した上でみんなで爆破)を取らなかったせいで、次のゲーム以降でお互いが協力しなくなる。1つのゲームで最大利益を得たために、以降のゲームで協力できず不利益が生じるという囚人のジレンマそのものの状態を表している <2018-07-15 09:58:11> prplpbN1P

[ 620 ] 感じるかどうかは大事 マグロはいかんでしょ <2018-07-15 08:03:01> SX7ktxx1P

[ 619 ] >>618 女の子が感じるかどうかって関係な・・・いや、やめておこう。反論した結果また「そんな意見は馬鹿」とか言い出す人に荒らされては通報されてしまうので、悪いけど議論はできません(´・ω・`) <2018-07-15 02:51:04> br4n5DM.P

[ 618 ] >>613 最後にコウが呼ぶ場合よね?コウくん視点だと確かに女の子のリスク0だけど、女の子視点だとリスク0に感じないってことだよ?それとも「それはちゃうやろアホやなぁw」みたいなレスだったら良かったのにって話なの・・・? <2018-07-15 01:51:25> ndGSJSN/P

[ 617 ] この作品のコメントイラストが大好きなんだけど、どういうコメがネタの下地として適切なのか分からないから、一人でモヤモヤしてるwアイディアが全く浮かばん <2018-07-15 01:13:19> gNGV/i60P

[ 616 ] 第三ゲームヤバそうやな <2018-07-15 00:39:19> KFzSIDw0S

[ 615 ] コメント欄が盛り上がってなかったらこの漫画はベーマガで埋もれてた。作者もコメント数で喜んでるしお前ら俺のために肥料ありがとな <2018-07-14 22:41:05> 3RTxUX5.P

[ 614 ] ルール説明のときに耳塞いでるカロン可愛い・・・可愛くない? <2018-07-14 21:41:47> HV1BWbE.P

[ 613 ] やっぱ>>493間違ってないよね(´;ω;`)?「コウくんが呼べば女の子のリスク0なのに、命賭けさせるとはコウくんも悪よのうガハハ」的な軽い突っ込みしただけなのに「馬鹿が馬鹿が」って煽られてムキになっちゃった……(´;ω;`)今思えばコメ欄を荒らそうとする愉快犯だったのかな。。。 <2018-07-14 19:01:11> GeZGkfA/P

[ 612 ] 面白いで <2018-07-14 18:49:04> k0jSyLC/S

[ 611 ] 今更だけど そもそもタイトルを「クリスタ練習」から別に変えたのが問題だと思う 俺も※493と同じこと思ってたし これが練習目的の作品ではなかったら同じコメントしてたわ <2018-07-14 18:34:48> dydllNL.P

[ 610 ] 明日にはまたどこかでレスバトルしてそう <2018-07-14 17:58:16> o2ofdkn.P

[ 609 ] 花感動したわ、運営さんにも言ってきました、作者さんすみませんでした(´;ω;`) <2018-07-14 17:33:05> GeZGkfA/P

[ 608 ] とりあえず花も咲いたことだし一件落着だな。次の見えざる悪魔はアイコンからして怖いし楽しみだな <2018-07-14 17:24:02> voazEfb1S

[ 607 ] なんでTOP花?!って思ってコメ欄見て察したわ… <2018-07-14 17:21:56> UUhL.lh.P

[ 606 ] 作者さんに申し訳ないです。荒らしを注意した結果、荒らしの誘導に踊らされてコメントし続けさせられるなんて・・・(´;ω;`) <2018-07-14 17:13:25> GeZGkfA/P

[ 605 ] こんなん花生えるわ <2018-07-14 16:50:22> HV1BWbE.P

[ 604 ] 「オレ個人としては」の意味がわからんのだが、もしかして俺がその展開叩いてるとでも思ってんの?むしろろくに読まず批判してた>>489から作者さんを擁護してた側なんだけど?もしかして延々と粘着してきてるのってそいつか・・・あと削除規制スレ見るに、わざとコメントを付けることで俺に返答させて「連投してまーす!」って規制させようとしてる奴の工作もあったみたいだね。荒らしたちに踊らされた・・・ <2018-07-14 16:49:30> GeZGkfA/P

[ 603 ] ここは喧嘩するところじゃないだろ。やりたきゃスカイプなりツイッターなり行けよ。オレ個人としては爆破を耐えるがほぼ正解で笑ったけどなwほんとにやるとは思ってなかったよ。 <2018-07-14 16:40:36> ahnFJsH.P

[ 602 ] (´;ω;`) <2018-07-14 15:31:27> GeZGkfA/P

[ 601 ] 感想と正論しか言ってない493にいつまでも粘着してる奴らの方が不自然なんだよ <2018-07-14 15:23:50> iRF5DqB/P

[ 600 ] >>583がこのタイミングで登場。やっぱりねぇ <2018-07-14 15:17:09> GeZGkfA/P

[ 599 ] 現在、GeZGkfA/Pが9コメ目w 発狂中ですw <2018-07-14 15:11:11> UjhpTqe.P

[ 598 ] 自分のコメが影響与えたと思い込んでる病気よりマシじゃん <2018-07-14 14:59:10> GeZGkfA/P

[ 597 ] やばいな、もう完全に自分の敵は全員自演だと思い込んでるじゃん。さすがに草生えるわ <2018-07-14 14:56:55> TC.XR3o.P

[ 596 ] 君のコメの前から相手が馬鹿だと思ったら使ってないよ、自分の影響だと考えちゃうのおかしいね <2018-07-14 14:53:51> GeZGkfA/P

[ 595 ] 関西弁を笑われてちゃんと止めてるとこはかわいいと思うよ? <2018-07-14 14:49:30> TC.XR3o.P

[ 594 ] 反論できなくなってレッテル貼り粘着続けるのは本当に恥ずかしいよね <2018-07-14 14:42:27> GeZGkfA/P

[ 593 ] すまんがこの漫画は漫画の方がコメ欄より面白いからコメントバトルは恥ずかしいだけだぞ <2018-07-14 14:38:02> Yk9Ye.w.P

[ 592 ] 馬鹿と言い捨てて黙ってたら勝利宣言、反論されたら発狂・必死。君のルールでは君は無敵だねぇ <2018-07-14 14:33:37> GeZGkfA/P

[ 591 ] 面白いw <2018-07-14 14:28:51> 1F0Cl5F/S

[ 590 ] よく分からんけど馬鹿って言われただけでここまで発狂するのはすごいと思った <2018-07-14 14:27:44> o2ofdkn.P

[ 589 ] 5連投マンw <2018-07-14 14:23:17> LA4LwNF1P

[ 588 ] 見当違いでもアホの子なりの理屈でコメしてきたときは、こっちも○○だからそれは違うよって説明してあげられたけど。途中から「そんなの馬鹿だ」の一点張りだもん、これでは俺もどうしようもないよね <2018-07-14 14:20:17> GeZGkfA/P

[ 587 ] 理屈で返せなくなって延々と「バーカバーカ!」って言い続けてくる子がいるんだよね。俺も相手したくない <2018-07-14 14:13:53> GeZGkfA/P

[ 586 ] 一回終わった感じかと思ったらまた喧嘩始まってんのかよw <2018-07-14 14:07:43> HV1BWbE.P

[ 585 ] 論理で反論できなくなると人は馬鹿連呼マンになるんだね、>>517からずっとそれだね <2018-07-14 13:57:11> GeZGkfA/P

[ 584 ] >>583 ホ~? <2018-07-14 13:52:47> GeZGkfA/P

[ 583 ] 確かに>>493は馬鹿だけど、だからって馬鹿にしていい訳じゃない 馬鹿な意見はそれはそれで価値がある <2018-07-14 13:48:22> UjhpTqe.P

[ 582 ] 有能は有能で同じこと考えるし、有能普通無能をほどよく集めておく必要があるな <2018-07-14 12:17:47> Yk9Ye.w.P

[ 581 ] >>579 優秀さがどうと言うよりは「みんなが同じこと考えるから場が膠着する」ってが趣旨かと。その状態に陥る=無能、というわけではない <2018-07-14 11:07:30> HV1BWbE.P

[ 580 ] >>568 自演マン「傍から見てると」 <2018-07-14 10:27:33> GeZGkfA/P

[ 579 ] ナッシュ均衡ってつまり、優秀な個人を集めても、無能集団ができることもある。ってことになるのか? ムズカシイな。 <2018-07-14 09:44:20> FVcfn.o.P

[ 578 ] 次の試験で終わっちゃうんだから仲良く待ってろ <2018-07-14 06:59:17> SuUK3TQ0P

[ 577 ] >>574 なにしろ首を爆破だからな 小さな爆破でも死んでもおかしくない <2018-07-14 01:19:49> Yk9Ye.w.P

[ 576 ] なぜ馬鹿は関西弁やスラング交じりで余裕ぶろうとしてしまうのか・・・ <2018-07-14 01:18:28> 0Q3XtMg.P

[ 575 ] 面白い <2018-07-14 00:46:03> 1F0Cl5F/S

[ 574 ] これは、もし間違いだったら全滅していたぞ!という展開になるかな?そして次の試練でなかなか周りが協力してくれない流れ <2018-07-14 00:43:00> pJtfdGi.P

[ 573 ] 案外あっさり実行できたなもう少しもめるかと思ったけど <2018-07-14 00:34:51> 0/i0HDg0P

[ 572 ] 前回の生き残りが参加してる可能性も微レ存? <2018-07-14 00:13:05> HV1BWbE.P

[ 571 ] >>569 ユナよりコウの方が可愛いよな <2018-07-13 21:57:12> dMjFURF1P

[ 570 ] うさぎちゃんがさみしくなくてうれしいぴょん♪ <2018-07-13 21:33:47> 8FMHby4.P

[ 569 ] 僕がロリコンなだけかもしれないけど、今作はキャラが可愛い 前作はおばさんばっかで良くなかった 唯一の炉利もクソガキだったから好きじゃなかったwwww今回はいいな ユナちゃん可愛いしコウくんもショタ萌え短パンはぁはぁだよ <2018-07-13 21:15:50> Q3teLGc0P

[ 568 ] 傍から見てると口の悪い493が一人でヒートアップしてるようにしか見えないのが笑う <2018-07-13 21:10:57> Vn1cDN60P

[ 567 ] とにかく次話を待とう。次話でコウ君の攻略法解説と併せて、恐らく役割分担にも触れられるハズだから。自分としては、前ゲームの流れ(みんな見てた)からも、コウ→ユナ のラインがあるから、に一票。つまりは衆人への影響力度合い。 <2018-07-13 16:33:20> KVLX0h..P

[ 566 ] コメ欄も面白い <2018-07-13 15:07:15> GxcZ4ZO.S

[ 565 ] 社長のコメント欄はいつも元気だな <2018-07-13 15:05:32> iL0JwOw1S

[ 564 ] せやな、返答したったのが間違いだった。アホだなと思った時点で「ホ~?」とでも言って会話放棄するべきやわ、どうせ言ってもわからんし <2018-07-13 14:56:27> nHEOM.1.P

[ 563 ] 喧嘩すんなって <2018-07-13 14:41:23> 7X6Ypn5/S

[ 562 ] 面白い <2018-07-13 13:49:40> 4c6CBnD/S

[ 561 ] そもそも>>493はそんなマジになってないやん?批判というより些細なとこに突っ込んだだけで、同米で作者の擁護までしてるというのに、延々と「そこは穴じゃない!」って子たちに粘着されとる。疲れるわぁ <2018-07-13 13:47:10> nHEOM.1.P

[ 560 ] こんな漫画にマジになっちゃってどうすんの <2018-07-13 13:37:31> dMjFURF1P

[ 559 ] >>550 六行もかけて見当違いなコメ……「明らかにリスク高いかと」は既に>>514で違うよと教えたげたやん……。最初においでする必要無いとか正気で言っとるん?ホビット持ちが突っ込んでこないようにコウくんが代わったんやろ、そんなことも読み取れずに長文書くのやめよ?な?恥晒し続けとるよ君 <2018-07-13 13:36:55> nHEOM.1.P

[ 558 ] >>554 説得役と最後に「おいで」する役は両立できるということも気づかず的外れコメする頭の悪さを自覚しようね。ほんと馬鹿の相手はうんざり <2018-07-13 13:30:24> nHEOM.1.P

[ 557 ] 泣き顔可愛すぎていいぞ <2018-07-13 08:44:51> r/xs6U//P

[ 556 ] おもろいで。レスバは気にしないでね。完結までたのしみ <2018-07-13 06:33:07> JfJzK0p/P

[ 555 ] みんなーッ!ってし0んドラゴンボールの <2018-07-13 04:51:54> gSYAspw0P

[ 554 ] >>493 コウの方が鬼ごっこでの実績もあるしうまく説得役が出来るからやっただけでしょ。こんな状況で女の子がどうとかガイジすぎる。そんなに頭が悪くて大丈夫か? <2018-07-13 04:27:22> KmdQyo21P

[ 553 ] このトリックを考えた作者凄いわ…俺のケツを一日貸してやろう <2018-07-13 02:39:44> w15KfOf1P

[ 552 ] この漫画を読んで爆発に耐えられるように体を鍛える人が増えてるらしい <2018-07-13 02:32:43> dMjFURF1P

[ 551 ] クリアはしたけどこれ禍根になりそう <2018-07-13 01:54:23> yzpeH.j0P

[ 550 ] なんか相手を馬鹿扱いしてレスバトルしてるのが目につくなぁ・・・514はユナにコウがやった最初にボビットを呼ぶ役をさせたら良かったんじゃないか?って主張してるのかな?最初にボビットを呼ぶ役は協力者が呼んでくれなければ問答無用で死ぬ。最後にボビットを呼ぶ役は作戦が信じられないなら呼ばない選択肢がある。前者のほうが明らかにリスク高いかと。そもそも角に人を集めてギリギリでおいでするだけなら最初においでして自分の命を危険に晒す必要はない。ゲーム後に全員を納得させる為あえて危険な役目をコウがやったのでは? <2018-07-13 01:35:55> clmQjBO/P

[ 549 ] 生存者55名、95%死亡なら、第三ゲームで後50人が・・ <2018-07-13 01:28:30> Gi3rST2.P

[ 548 ] あー、俺(の説)死んだ……次回は頑張ろう <2018-07-13 01:16:54> s.XYs471P

[ 547 ] これ2人の信頼関係があってこそできることだよな…素晴らしい <2018-07-13 00:20:45> fQrqRA00P

[ 546 ] コウくん賢いなぁ <2018-07-13 00:08:01> UszRQ7N0P

[ 545 ] そこでこの病気の生存率が約95%ってのが気になる。今回(70人)の5%なら3.5人。コレどっちかね。単にパニックにやられて生き残りが少ないだけなのか、それとも最終ゲームで、何か仲間を切り捨てる要素があったりするのか。生存者が病気の内容(≒攻略法)を世に広めない理由は、単に「こんな体験、他人に信じてもらえないから」だけか?それとも・・・? <2018-07-12 23:43:34> zKs3SeX.P

[ 544 ] メタな話、第一試験が少数精鋭でクリアできて、第二も少人数でクリア可能なら、その時のメンバーの運次第なのと、体張ってるプレーヤーに不公平感が出る(そんな余裕無いだろうけどw)。だから第二は多人数の協力(巻き込み)が必須ってのは面白い。では、最後はどういうふるいのかけ方で来るのか。 <2018-07-12 23:39:47> zKs3SeX.P

[ 543 ] ほんと好き <2018-07-12 23:01:24> X8MsFMe1P

[ 542 ] Romansick Childrenは最低2人いればクリアできるお話だと思ったんだけどなあ <2018-07-12 22:41:39> oRSm0T40P

[ 541 ] ↓人数が足りなくなる下限が25人ダルルォオオ!?!?!? <2018-07-12 22:39:03> R9arkaM.P

[ 540 ] もしかして人数足りてなかったら、コウくんの一人勝ちだったか?w <2018-07-12 22:36:30> 8w1t6VU1P

[ 539 ] ???「えげつねぇな・・・」 <2018-07-12 22:36:23> RZ4yhXa1P

[ 538 ] あれだけ大人数いても首をやけどするのね <2018-07-12 22:08:16> CxVzqf..P

[ 537 ] >>517 たぶん君が読み違えてる馬鹿なだけだと思う <2018-07-12 22:03:26> ytdOB.8/P

[ 536 ] おもろいぞ <2018-07-12 20:31:11> 6svTswU0P

[ 535 ] 福本漫画とかなら別チームでも同じゲームやって別の攻略法とか見せたりするんだけど、流石にそこまでは描ききれないか 読者が予想だにしない攻略とか探したらあるかもしれん <2018-07-12 20:27:57> oRSm0T40P

[ 534 ] 面白い <2018-07-12 20:21:11> 6tbMvuH/S

[ 533 ] >>243 こいつ天才。こんなに早く正解出てた。 <2018-07-12 19:54:12> TXXCjJu/P

[ 532 ] 素晴らしい漫画だ <2018-07-12 19:47:27> 0vf68Bs/S

[ 531 ] >>575 8話の説明図の時点で一人の時と複数の時で爆発威力が違ってるんよ。>>371が9話の時に威力の違いに気がついて、その後に8話の説明から威力違ってるじゃん!ってコメ欄で話題になった!って <2018-07-12 19:43:45> rUVVLJo0S

[ 530 ] >>520 「みんな同じマスにいて爆発させれば助かるよ多分!」って言われても「よっしゃじゃあやるか失敗したら死ぬけどまあええやろ」とは普通ならんし説得は事実上不可能だからおいで前提のゲームなんだと思うが。「25人の中に入らないよう運頼み」という攻略法がなければカイジみたいなノリで説得も出来るかもしれんが普通はリスクの高さに躊躇する <2018-07-12 19:41:18> ScdlDp0/S

[ 529: 11 ] 失敗したら全滅か <2018-07-12 19:29:36> 8LEENV6.S

[ 528 ] ↓なんで?まずゲーム名がヒントだし、説明の時の人形の爆発の仕方が明らかに威力違ってたし 気づけるよ <2018-07-12 19:27:27> nPy9br1.S

[ 527 ] >>525 いやいや8話の時点じゃ気付き様無いじゃん… <2018-07-12 19:15:33> ZTRJvFA/P

[ 526 ] これのえげつないところは正解に気づくのが遅いと全員同じマスにいても致命傷の爆発になってた可能性・・・首ってちょっとした損傷でも死につながるからな <2018-07-12 19:01:38> toI.5Me/P

[ 525 ] 9話で気がついた読者も凄いし、8話の説明時点で鋭い読者なら気付ける様にしてた作者も凄い <2018-07-12 18:49:14> Y9n8aIo.S

[ 524 ] 完全にコメ欄に出てた意見と同じじゃん すげぇ <2018-07-12 18:44:58> R9arkaM.P

[ 523 ] 最初に気づいたやつ天才じゃないか… <2018-07-12 18:35:01> WPREStr0P

[ 522 ] コメ欄凄いことになってんな <2018-07-12 18:33:05> JA1Tq060S

[ 521 ] みんな頭良すぎ とりあえず社長先生の描く絶望顔が好みすぎて辛い <2018-07-12 18:29:46> uUyeBBE.P

[ 520 ] >>516 まああくまで「おいで」を悪用した場合の回答としてはね。全員を説得して納得してもらうっていう道もなくはないし。主催者側としてそれを許したら「おいで」意味ないじゃんって話で <2018-07-12 18:13:02> oRSm0T40P

[ 519 ] ユナは助けた周りの人達に騙したと恨まれる可能性がある。コウはユナが裏切ったら死ぬから相当リスク高かった。このあとコウが全員を納得させる演説できれば良いんだけどね。何もしないくせに文句だけ言う奴は絶対居るからなぁ・・・コウがあえて自分にくっつけて作戦を実行したのは自分が命をかけたことを説得の材料にするためじゃないかな <2018-07-12 18:08:44> toI.5Me/P

[ 518 ] 正解者に拍手 <2018-07-12 18:03:20> UcCFcsD0P

[ 517 ] >>514 さすがにその考えは馬鹿だと思う <2018-07-12 17:57:56> aPfLRkS1P

[ 516 ] >>515 いや同じマスにずっとボビットいたらみんな逃げるし それを防ぐためのギリギリでの「おいで」が模範解答なんだろ <2018-07-12 17:46:40> NuAm3Ry0P

[ 515 ] 「おいで」がある意味なくね?最初から全員同じマスにいればクリアできるじゃん。おいでが無くてもクリアできるなら攻略のカギになってない <2018-07-12 17:35:54> oRSm0T40P

[ 514 ] >>511 客観的なリスクとコウくん視点のリスクを混同しちゃあかんぞ! 女の子にリスクがあるか否かでいえば、コウくん視点では自分が裏切るんでない限り女の子に先呼びさせればリスク0やろが。コウくんが女の子に裏切られるリスク背負ってたとか何の関係もないねん <2018-07-12 16:51:01> ytdOB.8/P

[ 513 ] >>507 君じゃなくて>>489が言ってるんやで <2018-07-12 16:41:12> NuAm3Ry0P

[ 512 ] クリアした後首輪残ってる人は死ぬパターンを想像した <2018-07-12 16:21:21> yWLAssB.P

[ 511 ] >>493 女の子が呼ばないリスクもあるから、先に呼ぶ方がこの場合難しいでしょ 土壇場で気力喪失されたら一人で死ぬハメになるしな <2018-07-12 16:05:14> cLazkxC0P

[ 510 ] 面白い <2018-07-12 15:21:04> j3CTQxu1P

[ 509 ] >>491 騙して命がけの一発勝負やらされたことで逆に信用失うパターンも有り得るね。正解だったからええやんという話ではあるんだが <2018-07-12 14:23:54> gLX6WTw/P

[ 508: 11 ] ちゃんと起爆はしてるんやな... <2018-07-12 14:19:04> J4lBeHp0P

[ 507 ] >>494 いや「おいで」で呼ぶ側をコウくんがやらんの?って思っただけやけど、誰が試せって言ったん <2018-07-12 14:03:05> ytdOB.8/P

[ 506 ] >>497 口汚い罵倒はやめろよカス <2018-07-12 13:58:42> ytdOB.8/P

[ 505 ] ×ロイン○ヒロイン >>491 あっ…それ一番えぐいパターン… <2018-07-12 13:52:28> TXXCjJu/P

[ 504 ] ロインが韓国人の理由ちゃんとあるじゃん。天才じゃん。社長、お前がナンバーワンだ <2018-07-12 13:38:12> TXXCjJu/P

[ 503: 11 ] 冗談で言ってた爆発に耐えるが正解だったとは <2018-07-12 13:32:35> TXXCjJu/P

[ 502 ] 世界一やお前! <2018-07-12 13:27:05> Pzp052L/S

[ 501 ] クリアしても爆発で損傷負うから「えげつない」のかと思ったが、そっちの意味か! <2018-07-12 13:26:22> gLX6WTw/P

[ 500 ] 爆発のレベルはコメ欄で出るまできづかんわ <2018-07-12 13:24:07> FHlo9bS/P

[ 499 ] これ死亡数が規定を越えるところで耐えきれなくて死ぬのかな?25人だっけ? <2018-07-12 13:19:51> aLKcLo4/P

[ 498 ] あの男の子一話から出てたんやな。主要キャラは全員もう出てるのかな。 <2018-07-12 12:42:30> 9y6cA2s0P

[ 497 ] >>493 口汚い罵倒はやめろよカス <2018-07-12 12:34:43> aPfLRkS1P

[ 496 ] 答え出してたコメント欄の人えげつなさすぎでしょwwwwwww <2018-07-12 12:34:06> 0Hrz2ry1S

[ 495 ] なるほど! <2018-07-12 12:24:34> TL6.0Hb1P

[ 494 ] デスゲームで試してみないとなんて悠長なことやってる余裕ないだろ むしろこっちの方がリアルだわ <2018-07-12 12:10:32> fIZSdmg.P

[ 493 ] コウくん!いくら正解だと思ってるからって、間違いだった場合に死ぬリスクを女の子に背負わすんか!?なかなかの畜生やな気に入ったわ!  >>489 コメ欄くらい読めよ低能w <2018-07-12 12:03:07> ytdOB.8/P

[ 492: 11 ] なるほど!スッキリしました! <2018-07-12 11:18:09> mo1a/WB/S

[ 491 ] 最初の「おにごっこ」と今回の「ぼびっと」で答えを出したことで、最後の試験ではみんなコウの言うことを素直に聞くようになると思う <2018-07-12 11:06:42> gImAqwl.P

[ 490 ] コメ覧もデスゲーム並みに殺伐としておりますね <2018-07-12 10:50:02> TntBDlp1P

[ 489 ] 同じマスにいると爆発の威力が分散される、なんて実際に試さないとわからないし、こういう漫画家描くの向いてないと思うよ <2018-07-12 10:45:09> RPdC6Bg0P

[ 488 ] さあてクソホビットへの報復timeスタートだ <2018-07-12 10:41:03> MfIrCHH1S

[ 487 ] ずっと下の方で「爆発に耐える」を出した奴すげーなw <2018-07-12 10:36:00> dDeeM6e0P

[ 486 ] やばい <2018-07-12 10:06:38> JA1Tq060S

[ 更新 ] 200ページぐらいなのでサクッと終わらせます <2018-07-12 10:03:38>

[ 485 ] さびしがりやのボビット・・「の」は修飾子か、所有格か。 <2018-07-12 08:27:31> 8w1t6VU1P

[ 484 ] 新都社が始まった今こそ更新すべきだろ 早く!! <2018-07-12 07:50:21> 6NgbGft.S

[ 483 ] 作者ツイッターでコウとユナ二人でナッシュ均衡のアナグラムにするために韓国人にしただけらしいしで深い意味はないだろ <2018-07-12 07:48:03> UUzxbOv.S

[ 482 ] とうとうネトウヨが湧いてしまった <2018-07-12 06:04:26> /J/0PSA.P

[ 481 ] ↓で挙がってたけど、恐らく誰も多人数爆破に協力してくれそうになさそうだから、黙ったまま実行するしかない。となると、魚の群れや羊の群れの追い込みみたいなヤツをやらにゃいかんけど、どっちが追い込み(キチガイ)役で、どっちが誘導(冷静)役やるんだろ?・・・邪推だけど、この展開の為に片方を韓国人設定にしたのだろうか? <2018-07-12 00:37:29> eJEbTi71P

[ 480 ] 表情がいい <2018-07-11 23:14:28> bGnCr5Y1P

[ 479 ] ファッキンハングル <2018-07-11 22:07:44> dNAzXLa/P

[ 478 ] エミリーがヤンデレっぽい言動するのが原因だろw <2018-07-11 20:16:24> b6h4jNS/P

[ 477 ] デスゲームは友情や愛情からの裏切りとかも大事だから少しは関係ある <2018-07-11 19:10:03> 7y5T/nQ/P

[ 476 ] 本筋全然関係ない百合談義が始まってて草 <2018-07-11 18:05:52> IvSvCRH0S

[ 475 ] そもそも百合の定義には女の子同士の友情とやらも含まれてるような…これはレズだと思うけど <2018-07-11 15:05:57> 8asMrZw.P

[ 474 ] ↓ガイジアピールやめろ <2018-07-11 14:43:58> OhdUz5G1P

[ 473 ] ホモと百合は違うので「少なくとも」は何の関連性も無い <2018-07-11 14:33:30> 370Rv0p/P

[ 472 ] 少なくとも男同士でこれやったら5000%ホモなのは確か <2018-07-11 00:34:05> cUdL.Ml1P

[ 471 ] ↓レズ漫画の中に男混ぜたら売れたわw <2018-07-10 23:00:36> T6rJhRF.P

[ 470 ] ↓なんだぁ?てめぇ…… <2018-07-10 15:56:23> shy4qPe0P

[ 469 ] いやぁ、でもこれは百合だとおもぇぞ?(悟空) <2018-07-10 12:03:03> JlIDadS0S

[ 468 ] ↓それな。なんでも百合百合言う風潮嫌い <2018-07-10 11:58:27> T6rJhRF.P

[ 467 ] 百合に貴賤は無いけどこれは女同士なだけで百合じゃないわ <2018-07-10 10:57:58> dCnKedJ1P

[ 466 ] イイワネ・ <2018-07-10 04:01:38> 2wyt6Dl/P

[ 465 ] 百合心中か <2018-07-10 02:07:49> tYMIpC4.S

[ 464 ] 自殺して100秒以上生きるってのはちがうっぽい(´・ω・`) <2018-07-10 01:52:41> XGhcpN30P

[ 463 ] 99秒で死ぬのに100秒でクリア。カウントを止める方法はなし。無理ゲー。 <2018-07-09 23:34:32> BW7nPZx0P

[ 462 ] 残酷だけどいいヒントになったな <2018-07-09 22:13:43> z503c6h/P

[ 461 ] 面白いよ <2018-07-09 15:58:53> uFkH5K41S

[ 460 ] 最終ゲームは見えざる悪魔か、面白そうやんけ <2018-07-09 15:29:47> NYTmGBw1P

[ 459 ] >>338ですが、いま見返すとなんかハードル上げてるみたいですね・・・そんな気はないです、すみません <2018-07-09 12:37:17> 1RSXwsx/P

[ 458 ] これだけ景気のいい爆発だと即死だろうから、化け物に追っかけられて切られるよりはある意味救いかもしれない・・・ <2018-07-09 12:24:16> 1RSXwsx/P

[ 457 ] 本当に爆発に耐えるが正解だったのか。 <2018-07-09 10:56:16> c3Hl/Rb.P

[ 456 ] 社長やるねぇ <2018-07-09 09:25:00> EYS4vT/.S

[ 455 ] 社長に画力を求める奴が出てくるとはな。名実ともにえらい社長になったじゃん <2018-07-09 08:48:59> uysDmTP0P

[ 454 ] 心中だわ心中だわ! <2018-07-09 08:24:52> TQhOHJb.P

[ 453 ] 1人で上半身、2人で胸上、6人で首だけ吹っ飛んでるのは普通に見て確認出来るでしょ。あとはコウ君がどう誘導するのか楽しみ <2018-07-09 06:46:30> BOLTgN40P

[ 452 ] どう見ても吹っ飛んでる部分が違うのに池沼読者に画力云々言われる作者可哀想 <2018-07-09 06:14:01> NYTmGBw1P

[ 451 ] 面白い <2018-07-09 00:27:42> E7MOJ8L0S

[ 450 ] 別に考察しなくてもキャラがうろたえながらグロく死んで行くのを見るだけで面白い <2018-07-08 23:29:36> p/kqNB2/P

[ 449 ] 自分はバカだけど楽しめてる! <2018-07-08 23:28:38> .24yhyG0P

[ 448 ] オレも解けた…天国ってとこに行って1年くらい日記書いていれば帰ってこれる <2018-07-08 23:18:28> sDDZYBp.P

[ 447: 6 ] ゲーム開始時のプレイヤーが64人で、25人目の死者が出てもクリアってことは、最低でも40人が同じマスにいないとダメってことか <2018-07-08 22:53:59> tfNWALp/P

[ 446 ] 爆発しても死ななければいいのか <2018-07-08 22:24:21> J7bJT5g/P

[ 445 ] >>439 <2018-07-08 20:17:39> 6Gh8BQc/P

[ 444 ] 割とマジでこの作品は化けると思う <2018-07-08 20:09:31> F1qRRXB.P

[ 443 ] ↓にボビットが取り憑いたぞ!!! <2018-07-08 19:48:38> rxKAEZD0P

[ 442 ] こんな奴俺のストレートでイチコロだよ <2018-07-08 19:20:10> QGB9yhQ.P

[ 441: 10 ] 人数と爆発力が反比例することはわかっても、途中で気付いたときの最大の問題は何人だったら人が死なない爆発力になるかなんだよね。10人以上もの多くの人数がいない状況で、生き残りの数で爆発力が死なないレベルに落ちると確信できないとダメなわけだけど、ここはどうクリアするんだろう <2018-07-08 18:30:57> xJWgSW./P

[ 440 ] 画力とか何やってるか分かればいいよ <2018-07-08 17:25:38> p/kqNB2/P

[ 439 ] これ1ゲームがどの時点で終了するのか説明されてないね。普通なら「死者が出るかクリア条件を満たしたらゲーム終了」なんだろうけど、万が一「爆発したらゲーム終了」だったら爆発に耐えても100秒経過前に休憩時間に入ってしまうからクリアできず、爆発そのものを防ぐ方法を探さないといけないことになる <2018-07-08 17:24:33> rtdPjHa/P

[ 438 ] 画力って言っても最初の犠牲者は明らかに上半身吹き飛んでるの分かるし <2018-07-08 16:47:09> GxJR964/P

[ 437 ] もっと寄ってほしいだからいっぱいあつめておしくらまんじゅうしろってことだろ <2018-07-08 16:45:44> G79X7yE.P

[ 436 ] 二人でおいでおいで連打か?回数が少ないと結局死ぬのか <2018-07-08 16:41:37> J7bJT5g/P

[ 435 ] ヤンレズだいすき <2018-07-08 16:27:43> iOPTBQ6.P

[ 434: 10 ] ええぞとてもええぞ <2018-07-08 16:17:30> UmR5E0j.P

[ 433 ] >>430 同性愛には真実の愛があってな(適当) <2018-07-08 15:49:05> wknuL9k/S

[ 432 ] なるほど、ということは大人数か、大人数のなかにボビットを「おいで」すれば爆発力がごく小さくて済む・・・ということでOK?でもしくじったら25人死亡のほう先に達成しちまうな <2018-07-08 15:02:01> tMNNfPP0P

[ 431 ] コメントイラストめっちゃ好き。本編もおもしろいけどこっちも更新まってる <2018-07-08 14:48:04> S4sWwgW0P

[ 430 ] 百合やホモ描く作者が急に増えたけど何かあったのか <2018-07-08 14:23:19> p/kqNB2/P

[ 429 ] 通話のときのユナちゃんかわいい <2018-07-08 14:22:12> k0Hp5Um1P

[ 428 ] >>418 <2018-07-08 14:20:09> n1mbVGV.P

[ 427: 10 ] 社長、グロい漫画描けるじゃん。友達だから一緒に死のうのシーンとか、精神的にもグロくて良いよね <2018-07-08 14:19:40> p/kqNB2/P

[ 426: 10 ] 友達だから一緒に死のうと言われても困りますね・・。 <2018-07-08 14:07:58> R0V7Dfn/S

[ 425 ] 爆発力か〜。作者よく考えてるわ <2018-07-08 14:04:00> .5wAnNr.P

[ 424: 10 ] クレアは友情だけどエミリーは愛情だったのかな? 儚い演出がたまりませんね。 <2018-07-08 13:46:36> CEVDKtN0P

[ 423 ] 爆発力が変わるとは言って首元で爆発して生き残れるとは思えないなぁ もう1つ何かトリックありそう <2018-07-08 13:42:16> pr03Goc0P

[ 422 ] 複数人で爆発するのが正解か、なるほど <2018-07-08 13:19:39> C/3Tx.Q1P

[ 421 ] 画力的問題により読者が正解に辿り着けないという問題 <2018-07-08 12:46:48> QHjcXwh.P

[ 420 ] 百合⋯あの世で咲き誇ってくれ⋯ <2018-07-08 12:45:26> wknuL9k/S

[ 419 ] ひゃー面白い <2018-07-08 12:42:41> yTg7vDt0S

[ 418 ] >>371の通り、やっぱり爆破力は人数に反比例しそうだね。爆音にしても、一人:ドグォン、二人:ドォン、数人:ボンッ と明らかに違うし。作画上はどの死体もあまり変わらない様に思うけどw <2018-07-08 12:42:01> qIiXL2x1P

[ 417 ] コウくん賢すぎ!もう分かったんかー <2018-07-08 12:32:33> sowtF4W1P

[ 416 ] 刎頸の友ってやつか・・・。あの世では不気味なチューリップに気を付けろよ <2018-07-08 12:25:12> inVUr73/P

[ 415 ] うおおおおお!!!!百合だああああ-。。。。。 <2018-07-08 12:21:07> zmSF3UI/S

[ 更新 ] 200ページぐらいなのでサクッと終わらせます <2018-07-08 12:07:31>

[ 414 ] 期待 <2018-07-06 13:19:09> DikJhYT/S

[ 413 ] 同時おいでは多分何らかの判断基準で最初に呼んだ奴に憑くか、完全に同じならその中でランダムに憑くとかじゃないか <2018-07-06 09:12:30> SCe1Wbc0P

[ 412 ] 応援してます! <2018-07-06 04:06:53> AfKb8qC1S

[ 411 ] そういやみんな同時においでって言ったらどうなるんだろう <2018-07-06 02:46:40> dOqJl7O0P

[ 410 ] 残りのクソガキを騙して生贄にする <2018-07-05 19:27:00> iwjI9Pd/S

[ 409 ] 話題がループするのは考察漫画あるある <2018-07-05 19:20:22> nq2tzs/0P

[ 408 ] ↓何回同じ話すんねーんwww過去ログ見ろよwwwww <2018-07-05 19:03:09> UUHXMXl/S

[ 407 ] ギリギリで対象変更してカウント終了時点で寂しがりが空のマスに移動するようにすれば良いんじゃね? <2018-07-05 18:57:31> Y18weGg.P

[ 406 ] 面白い <2018-07-05 10:41:37> xXnNiL00S

[ 405 ] なるほどなー、本当に鋭い人が居たら八話の説明時点で気がつく読者も居たかも知れないんだな、作者すげぇわ <2018-07-05 07:39:58> TRe619./P

[ 404 ] 確かにそう考えるとわざわざえぐい社長名義で描いてるんだから命賭けて試すとかありそうだな <2018-07-05 01:56:28> nq2tzs/0P

[ 403 ] 寂しがりとか100秒生存とかあからさまなヒント出してるから、人形の吹っ飛び加減で威力減少に気づけはまあ許容範囲、試験官に質問すれば答えただろうし。参加者が初見で気づけが無理なのも同意だけどゲームの公平性は保っている。しかし何がえげつないって、答えに気づいても命賭けないと試せないことだよなぁ <2018-07-05 01:36:57> X9OknrH0P

[ 402 ] とりあえずウサギの顔がムカつく <2018-07-05 00:23:01> U.93U7X/S

[ 401 ] 神の視点から冷静に傍観して考察してる読者は正解出来ても当事者達はパニック状態なんだから絶対気付かないだろ <2018-07-05 00:10:21> nq2tzs/0P

[ 400 ] 説明の時点で威力が違うと言っても、胴体の2/3爆破が1/3になるレベル。これで爆発の威力が違うのに気付けは無理がある。このゲームの真の正解は、1人の死者も出さずにクリアする方法を見つけることなんだから、一歩間違えば死の状態でこれに気付けは無理だよな <2018-07-04 23:59:59> HGXNPCe/P

[ 399 ] 説明の時点で威力違うじゃんスゲェ。にしてもこれ、人道的に人殺さないために助けるんじゃなくて、次の捨て石作るために人残す感覚になりそう。ラストゲームまで最悪の状態でも60/100残ること考えたらそこまでか? <2018-07-04 23:29:52> NdB8z8U/P

[ 398 ] 99秒爆破なのに100秒死なない条件な時点で「爆発を止める方法が必ずある」って思考になるのは当然だけど、それって後出しルールなんだよな。爆発を止めるんじゃなくて爆竹程度に弱めるって発想はなかったわ……ルールを守ったうえで攻略法も提示していたとは、今回はほんと屈辱だが作者さんに完敗 <2018-07-04 19:33:24> 8keDfAZ1P

[ 397 ] 死体見比べて気付くのえぐいけど説明の時点で気付くのほんま無理やな〜 IQ114514くらいの超天才でないと初見クリア無理だな <2018-07-04 19:04:56> 4bERaCz/P

[ 396 ] なるほどな~、これなら命かけておいでの動作検証しなくても、死体を見比べればコウ君が気づけるね。よく考えるわ <2018-07-04 18:38:18> QuJ2cNh0P

[ 395 ] よくよく考えてみるとAの囮役はものすごく勇気がいるな・・・物語的にも最初でユナにくっついちゃってコウが見捨てたと見せかけてギリギリでおいでして助けてクリアな気もしてきた・・・続きが気になるなぁ <2018-07-04 15:13:06> ErJbUnK1P

[ 394 ] は~成程、その方法が正しいならば、「さびしがりや」「おいで」「おなじマス」「(作者ツイッターから)えげつない」←これら全てを満たすね。「おいで」はカロンからのサービスであったと。答えあわせが待ち遠しいね。 <2018-07-04 13:12:34> J0qlCh9/P

[ 393 ] >>389 >>390 天才 <2018-07-04 11:05:10> AB3PNuY.P

[ 392 ] 389 390なるほどそれならクソガキ共を説得できなくてもいいんだな おいでを上手く利用した攻略法だなヤバ過ぎィ! <2018-07-04 08:59:39> qtSFbN/1S

[ 391 ] 面白い <2018-07-04 08:49:11> q19Y4vx0S

[ 390 ] Aが狂った風に装ってBが角で人間バリケードを作って阻止しようって提案するとか有る気もしてきた <2018-07-04 08:26:26> ErJbUnK1P

[ 389 ] Aが即おいでして自分につけた後走り回って角のマスに出来るだけ多くの人を追い詰める。協力者Bは人が集まった角のマスで制限時間ギリギリでおいでする。AをユナBをコウがやるのかな~? <2018-07-04 08:10:34> ErJbUnK1P

[ 388 ] 寂しさをどうにかすればいいのか? <2018-07-04 07:41:13> jM6Y/bo.S

[ 387 ] そいだったとしても他のクソガキ共を説得するの無理ゲーだろ <2018-07-04 07:40:59> YVsWXyg/S

[ 386 ] 多分うさぎの反応で同じマスに何人いればおkか分かるんだろうね <2018-07-04 07:24:35> 2ZbMw600P

[ 385 ] >>371 天才 <2018-07-04 07:17:49> AB3PNuY.P

[ 384 ] 冗談だった爆発を耐えるがある意味正解だったとはね・・・ <2018-07-04 07:11:44> ErJbUnK1P

[ 383 ] 371 天才 <2018-07-04 07:06:27> ebCVrhH.S

[ 382 ] 371マジかこれ <2018-07-04 06:43:30> 4bERaCz/P

[ 381 ] そんなん推理できんやんと思ったら人形の吹っ飛び具合が違うんか・・・これは素直に負けたわ、この作者にさほど期待してなかったがこれからは作者さんって呼ぶ、参った <2018-07-04 06:15:36> 8keDfAZ1P

[ 380 ] >>371の着眼点に脱帽。作画だけでなく、音も大分軽そうになってるね。そして作者が言うに攻略法は「えげつない」らしいから・・・ <2018-07-04 06:01:27> QuJ2cNh0P

[ 379 ] 何人以上いれば死に至らないか曖昧だけど参加者64人(?)から25人引いて39。なので40人以上同じマス爆破で生存可能と予想。そして最低一人の協力者がいれば最も人数の多いマスに誘導することも可能。もしかして過去試験の生き残りは会話できる状態にない? <2018-07-04 05:49:39> 2ZbMw600P

[ 378 ] ルール説明読み返してすげー納得した・・・これ371だわ・・・ <2018-07-04 05:35:01> 2ZbMw600P

[ 377 ] 正解されてくやしいから正解を変えるっていうコナンみたいなことはやめてね <2018-07-04 02:55:09> AB3PNuY.P

[ 376 ] あっすまん誤読してた、瞬間移動じゃなくて99秒カウントの問題ね、俺も>>191で同じこと言ってた・・・でもこれはぬるゲー過ぎるし無いだろう。まあ最初にプレイヤーが質問して確認しろよとは思うけど <2018-07-04 01:36:46> 8keDfAZ1P

[ 375 ] 未だに>>373みたいなこと言うてたらそりゃ見下すやん?わざとやってんのかってレベル <2018-07-04 01:32:57> 8keDfAZ1P

[ 374 ] 今更だが、ゲームの試験官とか言ってるからには何かを試しているんだよなぁ……やはり生存者/参加者で、第三試験の死亡予定は30人になるんだろうか <2018-07-04 00:07:42> xrUH9In1P

[ 373 ] ぼびっとはすりよってから99秒たつと爆発するけど、「おいで」と呼べば一度外れてから呼んだ人にすりよる。つまり開始から2秒以降に誰かが呼べば生存ルートなのでは…?と推測 <2018-07-03 23:51:40> T4EqpX1/P

[ 372 ] bobittoha <2018-07-03 23:48:11> T4EqpX1/P

[ 371 ] 作画の問題だと言われたらそれまでだけど、複数人同じマスにいる二回目の爆発のとき威力下がってね? <2018-07-03 22:42:13> oH2ve9n0P

[ 370 ] ウサギが寂しいと死んじゃうは俺も考えたけど、>>226が既に言ってるからコメ欄で言われてないことでは無い <2018-07-03 22:35:29> TZISf9o.P

[ 369 ] 攻略法の正解も気になるところだけど、主人公が命をチップしている状況下で確信を持つ描写の方が、もっと気になるよね <2018-07-03 22:22:08> SeseSuh0P

[ 368 ] 皆で呼びまくるんだよ <2018-07-03 22:17:31> z9DlfNS0S

[ 367 ] >>361 や、結局あのスペースにコメ全部残すとごちゃごちゃするから作者からすると載せる文章は取捨選択しなきゃいけないんだからある程度は仕方なくね?ぶっちゃけツイッターに載ってるメタ的ヒントのくだりなんか気づく人だけ気づけばいい内容だと思うが <2018-07-03 22:05:59> UmFVb0c/P

[ 366 ] あと全くの仮定だけど、うさぎって寂しいと死んじゃうって言われるところ、このウサギが自分でカウントしてるところから、寂しいからカウントしてるんじゃないの?とも考えられるかも?じゃあ寂しくなければ(全員集合すれば)カウント止まるかも?という更なる仮説 <2018-07-03 22:01:22> jEDJSCq/P

[ 365 ] >>362 協力してねにさびしいぴょんだから的外れとも思わんけど、考察コメしないのと的外れ考察を否定するのは相反しないぞ <2018-07-03 21:39:34> TZISf9o.P

[ 364 ] 寂しさ紛らせばクリアと仮定すると、全員が同じマスに集合することが必要かなあ。そのためには皆んなで協力しなければならないけど、方法としては、同じマスにいてくれるならという条件付きで「おいで」を言ってあげるという行為を全員で繰り返すことがカギかもしれない?そのままだと絶対死ぬから、ウサギを引き取る代わりに同じマスにいろと。全員同じマス作戦がクリアと確信できればすぐに成功するけど、ひとりでもそれを疑っていれば全員無事ではクリアできない <2018-07-03 21:29:06> nyDEGyA/P

[ 363 ] ゴリラパンチで床に穴あけて脱出が正解だよ <2018-07-03 21:22:14> f5TmMJj/P

[ 362 ] 「擦り寄れば絶対に離れない」なら生死を問わず擦り寄ってくれたらいいのに、死体は無視するんだもんな。やっぱりボビットの寂しさを紛らわして爆破自体を防ぐ方法しか考えつかない。ただ、こんな的外れな考察をすると、考察もしないくせに「どいつもこいつも頭悪い」と見下して悦に浸る奴が必ず現れるから面白い。 <2018-07-03 21:20:47> J.ku52Z/P

[ 361 ] >>360 このページのじゃなくて漫画サイトの下の方にあるやつな <2018-07-03 20:54:34> DTqgrr//P

[ 360 ] 作者コメは字数制限あるから仕方ないね <2018-07-03 20:52:09> jey0C50/S

[ 359 ] >>351 爆発に耐えればいい派vs首が飛んでも生きてればいい派ファイッ! <2018-07-03 20:32:02> DTqgrr//P

[ 358 ] てかTwitterで言わないで作者コメで言ってくれよ・・・。 <2018-07-03 20:26:41> DTqgrr//P

[ 357 ] みんなのコメントのとおり、テーマ的には複数人で呼ぶのが正解なんだろうけど、それが解になる描写が見当たらないし主人公たちが気付ける事象もない気がする。ところで3x3のマスっぽいけど、その外側って壁なのか?地面なのか? <2018-07-03 20:24:49> 9t.XmYJ.P

[ 356 ] ボビットの口塞ぐとかそういうのなのかな <2018-07-03 20:24:36> OruuMoa.P

[ 355 ] >>351 おまえ鉄の少女なつきの世界からきたろ?w <2018-07-03 20:22:56> z4TxSam.P

[ 354 ] コメ欄で言われてないことがマジでわからん、思いつく範囲も作中の描写も全部挙げられてるようにしか見えん <2018-07-03 18:53:10> TZISf9o.P

[ 353 ] >>352 自分でボケて何だけど死ぬってのは便宜上の言い方でルール的には100秒以内に首輪が爆発したら失格的な意味なんだろうね。すり寄りは全て瞬間移動なので物理的に逃れるのは恐らく不可能 <2018-07-03 18:40:29> UmFVb0c/P

[ 352 ] 死ぬの定義が謎だよな 首を爆破されても死は確定してても即死じゃないだろ あと擦り寄られたらってあるけど擦寄られる前に走って逃げたらどうなるんだろう <2018-07-03 18:37:13> 5tiG0hK.S

[ 351 ] そうか…!100秒間誰も死なないのが条件なら、首が飛んでも一秒以上生きていればいいんだ! <2018-07-03 18:34:43> UmFVb0c/P

[ 350 ] 「読者がまだ一つ気づいてないこと」・・・何だろうか?ボビットにすりよられたら、服を脱げばいいのか? <2018-07-03 18:28:06> n38TNUb0P

[ 349 ] 社長謝ってたから>>347は「70~90点の回答はあるけど読者がまだ一つ気づいてないことがある」に訂正な。素直に謝られては許すしかないわ <2018-07-03 18:16:21> TZISf9o.P

[ 348 ] ボビットを抱きしめる密着しとく <2018-07-03 16:14:42> 7giHef/1P

[ 347 ] ツイッターで「既にボビットの攻略法が解るようにはしてます」発言きてんぞ。「コメント欄では誰も気づいてない」宣言もしちゃってるけど大丈夫か作者・・・本当にちゃんと導き出せる正答があって、コメ欄で出てないならずぶ濡れで惚れるけど。「わかるわけねえだろ」or「このコメがほぼ当たりだろ」になりそうで怖い <2018-07-03 16:05:23> TZISf9o.P

[ 346 ] ↓そうなん?新都社のコメ欄はネタバレ上等なんだから勝ち確見つけたら言えばいいのに。 <2018-07-03 08:20:26> DTqgrr//P

[ 345 ] 今回の掲載前にツイッターで作者が次回で分かる人出るなとか言ってるから今回分にもヒントはあるんだろうな <2018-07-03 08:00:25> T01nbJd1P

[ 344 ] 答え教えて <2018-07-03 07:45:05> f2RjhCB/S

[ 343 ] おいおい爆殺かよ <2018-07-03 07:42:25> T01nbJd1P

[ 342 ] >>339 見つけたなら言えばいいのに。教えて♪ <2018-07-03 07:18:44> DTqgrr//P

[ 341 ] >>338 今回はえぐい社長だぞ <2018-07-03 07:13:56> DTqgrr//P

[ 340 ] 全滅エンドでシクヨロ! <2018-07-03 05:55:21> SiRxnLp.S

[ 339 ] ルールってか情報が出そろってないからまだ何とも言えんけど、現段階でわかる範囲で言えばたぶん全員生存できる…てか勝ち確見っけたかもしれん。おそらくだけど、この先のゲームもマルバツみたいに必勝パターンが用意してあるんじゃないか? <2018-07-03 02:40:51> HH5zWHy1P

[ 338 ] 完結作家で作画も丁寧で作品のクオリティも高くて描くペースも早いのではえらい社長と言うほかないと思いました <2018-07-03 02:06:12> qLLTwAT1P

[ 337 ] 現時点で最適解がでないということは、後出しルールがあるな <2018-07-03 01:36:13> umVAJfP0P

[ 336: 9 ] えぐっ… <2018-07-03 00:48:17> 6xw1UR10P

[ 335 ] 犯人はオレ <2018-07-03 00:37:42> gwZo1xj0P

[ 334 ] さすがにノーヒント回はないと考えると、前回との違いとして「まだまだ寂しい→寂しくない状態がある?」と「ボビットのいるマスではなくすり寄られた人のいるマスが爆発した」が考えられるけど、解決に結びつかない・・・ <2018-07-03 00:11:45> 2t68CMQ/P

[ 333 ] 休憩時間60秒含めたらだめだよな。正解はホビットがついた時点ですぐ自殺するしかない。これで100秒は人は死なない。 <2018-07-03 00:00:45> J54FUhY0P

[ 332 ] はいはい、喧嘩はやめ!次回更新待とう! <2018-07-02 23:47:03> N5j/HjA.P

[ 331 ] どうなる? <2018-07-02 23:34:40> 0PCz3uy0S

[ 330 ] >>326 ゆうて今んところ鬼ごっこしただけやぞ?クリア方法も二人で鬼から逃げりゃいけんじゃねというもので知能ゲーム(笑)じゃないし、今回のオチが寂しいぴょんを何かすれば爆発しないぴょんってオチなら後出しルールで萎えるわ <2018-07-02 23:03:15> Msy4Eh60P

[ 329 ] 爆発厨必死だな(藁 <2018-07-02 23:00:03> N5j/HjA.P

[ 328 ] >>327 そいつは何で入院してるんだよw <2018-07-02 22:44:02> ehHfiUu0P

[ 327 ] 爆発に耐えればクリアやん <2018-07-02 22:18:50> CDeU8tb0P

[ 326 ] 作品は本当に凄いのに、読者に恵まれていませんね。先生が気の毒でなりません。 <2018-07-02 21:31:26> FqN3wYq.S

[ 325 ] あ、作者コメントに移動時間の利用不可って書いてあったわ。ごめん。おれには25人犠牲になってもらうしかわからん(´;ω;`) <2018-07-02 21:18:09> drv4UlK/P

[ 324: 9 ] 判んねえ... <2018-07-02 21:16:06> 7gcWubg.P

[ 323 ] すまん、オレのおつむじゃ99秒にだれかがおいでして瞬間移動のラグ活かしての100秒達成しか思いつかん。 <2018-07-02 21:14:08> drv4UlK/P

[ 322 ] きゃー <2018-07-02 21:04:29> 6lVZU801S

[ 321 ] 爆発する瞬間に浮く、ホビットの上に乗ればクリアとか <2018-07-02 20:44:24> NOTt/nf.P

[ 320 ] >>314 それ的外れ <2018-07-02 20:43:48> Msy4Eh60P

[ 319 ] まだ「おいで」したときの挙動がわからないからなんとも <2018-07-02 20:38:03> bcWoOR50P

[ 318 ] 名前鬼やってた子供なら勝てそう <2018-07-02 20:14:03> e3fhZ6Y.P

[ 317 ] 10月までに終わらせてかつエロい絵も描くというのはどうでしょう? <2018-07-02 20:01:28> MzoE4nE0P

[ 316 ] えぐ過ぎやろ <2018-07-02 19:50:07> hctR0Jr/P

[ 315 ] 「『まだまだ』寂しい」だから、もっと仲間集めたらクリアだよ <2018-07-02 19:46:05> PGGrjo0.P

[ 314 ] >>310 こんな漫画にマジになっちゃってどうすんの <2018-07-02 18:04:08> N5j/HjA.P

[ 313 ] やっぱりすり寄られた人は他力本願になるのかな?「おいで」と誰かが言えば時間はリセットされるのかな? <2018-07-02 17:06:39> xlpoA/C.P

[ 312 ] 首輪が爆発だから死体はその場に残るのか。ひいい <2018-07-02 15:24:07> 9Dx7w9t1P

[ 311 ] そういえば「すりよった人間の首輪が爆破する」とは明言されてないよね?流石に重箱の隅をつつきすぎ? <2018-07-02 15:20:01> ehHfiUu0P

[ 310 ] >>309 相手が池沼であることを前提にした策は策とは呼ばない。こんなんばかりやなこのコメ欄 <2018-07-02 14:59:10> Msy4Eh60P

[ 309 ] カウント95くらいで隣の人に小声で「ルール忘れた。なんて呼べば擦り寄ってくるんだっけ?」と聞いて「おいで」と言わせ、そいつにボビットを擦り寄らせる。違うマスに逃げながら、カウントがリセットされるかどうかを確認する。リセットされなかったら「あの人は自己犠牲を選んだ」と言って泣けばいい。 <2018-07-02 14:39:24> vipZQFP0P

[ 308 ] この作品凄いな 社長先生頭良さそう <2018-07-02 14:36:26> UoSka2X.S

[ 307 ] 自爆特攻で思い切り巻き添え増やしてしにやがったぞwしかしまー今回の描写じゃほぼノーヒントか。ただ、まだまだ寂しいピョンてセリフがひっかかるな。 <2018-07-02 13:33:25> drv4UlK/P

[ 306 ] ↓コメントは作品の一部だからな <2018-07-02 13:18:34> N5j/HjA.P

[ 305 ] 読者のみんなが賢くてすごいな 作品読んでコメ読むの楽しい <2018-07-02 13:14:44> skBq391.P

[ 304 ] >>299 作者コメくらい読んでやれよ・・・ <2018-07-02 13:09:38> Msy4Eh60P

[ 303 ] ヤングで自サイトなんだからもっとグロい絵描いてもいいよ。社長先生がグロ好きなのはみんな知ってるよ。 <2018-07-02 13:06:57> N5j/HjA.P

[ 302 ] 同じマスじゃなくてみんなで手を繋ぐ? <2018-07-02 12:51:01> w.Si8KC/S

[ 301 ] 命かかってるからよびにくいと。爆発する時ジャンプしてればその部屋がエリアになって全員やれないかな? <2018-07-02 11:53:58> YJy.ovu.P

[ 300 ] 女の子ざまぁwwwww <2018-07-02 11:35:30> DT.NdRI.S

[ 299 ] 部屋の隅と隅でおいでおいでで呼び合って移動中に時間経過でクリアかな。でも命がけで試すことも出来んし <2018-07-02 11:23:56> lF0BVdp1P

[ 298: 9 ] 巻き添えの可能性減らせてなくてワロタ <2018-07-02 10:58:24> N5j/HjA.P

[ 297: 9 ] 悲しい・・。 <2018-07-02 10:26:38> dQpNX8I/S

[ 296 ] 攻略法見つからなくても既定の人数死んだらクリアだからそっちに流れそう <2018-07-02 09:59:08> aSVXqkE.P

[ 295 ] おいおい瞬殺だよ <2018-07-02 09:52:32> ng6JZRD0S

[ 294 ] えぐい……えぐい……… <2018-07-02 09:39:16> .UehfGp.P

[ 293 ] まだまだってことはやっぱ同じマスに複数人いることが鍵っぽい?でもまだ正解出てないってことはそれだけじゃ100点ではないのか <2018-07-02 09:32:55> ehHfiUu0P

[ 292 ] これ、最終的に一人になるまで試験が続くんじゃないか・・・? <2018-07-02 09:12:34> ymbJEPH.P

[ 更新 ] 200ページぐらいなのでサクッと終わらせます <2018-07-02 09:02:12>

[ 291 ] 最終的に何人生き残れるんだろうな。この2回目で犠牲者増えたし最終的には5、6人が生還ってところかな。 <2018-07-01 14:32:34> oZdEb8i/P

[ 290 ] はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ!はよ! <2018-07-01 03:08:18> cB09DRf1P

[ 289 ] ttps://pbs.twimg.com/media/Dg3OPH0V4AA3tbp.jpg ←ダルかったらむしろコレで連載してもいいと思うwそしたら時短になるからw <2018-06-30 23:58:48> y4VVinj.P

[ 288 ] >>285 ボビット「さみしいぴょん・・・」 <2018-06-30 22:09:20> uP54g7P.P

[ 287 ] >>281 パニック状態になったら普段冷静な大人でもあり得ない行動するから。震災で証明されてる <2018-06-30 15:51:47> DkcFd1X/P

[ 286 ] >>285>>255 <2018-06-30 15:04:33> 0ifVYql.P

[ 285 ] 一回でもおいでっていったらクリアじゃないのか <2018-06-30 14:35:24> ZVKfk.e1P

[ 284 ] 爆発する時にマス目の境目にいるとどうなるんだろ、どちらのマス目にいる人も死ぬのかな <2018-06-29 20:21:05> M4hwH6U/P

[ 283 ] ルール更新か <2018-06-29 19:50:13> M4hwH6U/P

[ 282 ] 普通に1ゲーム100秒形式だと思ってたわ。てことはやっぱ撲殺の方法はダメなのね。じゃあ25人撲殺しようぜ <2018-06-29 12:20:44> TeoZ/Q8/P

[ 281 ] いくらパニックになった子供でも1分と39秒間ものあいだあたふたするだけで終わるもんかね、ダメもとで撫でてみるとかせんのかな <2018-06-29 01:41:25> 3BRt7FF/P

[ 280 ] 現在出てる情報で正解できるってマジ? <2018-06-29 00:21:08> DEYgLQi0P

[ 279: 8 ] とりあえずなでなでしてみようぜ <2018-06-28 23:16:10> P.qumzc.P

[ 278 ] >>232 百秒経つ前に撲殺殺害に成功して生存者が逃亡に成功した場合、ぼびっとの爆発で死者は出ない。撲殺からぼびっとの次の爆発までの時間は確実に百秒こえるよね <2018-06-28 22:45:54> FD.vT9./P

[ 277 ] ↓つまらんというよりそういうルールは示されてないから後出し設定になるからダメ <2018-06-28 21:59:00> qLdcReu0S

[ 276 ] 一定人数以上うさぴょんと同じマスにいたら寂しさが紛らわされて回避…!とかだったらつまらんな <2018-06-28 21:50:35> dHDYRqu1P

[ 275 ] 面白い。ゲーム内容よりもキャラ設定が <2018-06-28 20:39:08> ighmDPp0P

[ 274 ] おいでする必要ないって推測もあったな <2018-06-28 17:31:32> 0eYszsV/P

[ 273 ] 推測はいくらでも立つが、どんな検証をするにしても絶対に誰かが命かけて「おいで」しないといけないのがきつすぎィ <2018-06-28 17:09:22> 8h8k4pd/P

[ 272 ] >>264 フリーズを期待して複数で呼んだ瞬間分裂するボビット… <2018-06-28 16:19:01> Fg.yn7u/P

[ 271 ] この状況で一回でも呼べるか?俺だったら家族でも見殺しにする <2018-06-28 16:08:15> wOL5E2u1P

[ 270 ] 267後者なら誰かが一回呼べばそれだけでクリアじゃん さすがにそんなにヌルゲーではないでしょ しかもそれなら寂しがりやとかマス目の設定がまるで無意味だし <2018-06-28 12:00:56> hu9bx8L.S

[ 269 ] ボマーに気をつけろよ・・・ <2018-06-28 11:55:20> 7j18S8c1P

[ 268 ] >267 それはキモになるファクターだから作中で解明されるよ <2018-06-28 11:24:16> zt4WML/0P

[ 267 ] 「出現してすり寄り始めてから99秒で爆発」なのか「1人に99秒すり寄ったら爆発」なのか誰かおしえて <2018-06-28 09:38:10> iFsu4Pd1S

[ 266 ] >>264 確かに。その方法だと同時に満足もさせられるし、協力っていう解法とも合致してる。 <2018-06-28 03:44:32> 0eYszsV/P

[ 265 ] コメ欄のざわざわが止まらない。 <2018-06-28 03:37:11> kc5gHGv0P

[ 264 ] 協力っていう以上は「複数人からのおいででフリーズする」しか思い浮かばないなぁ <2018-06-28 00:57:05> .1N.zWv/P

[ 263 ] 254 「ああ、ついでに氷も入れてくれ」的な方法かw <2018-06-28 00:01:11> 3tECXQv/P

[ 262 ] ↓「漫画しか取り柄がないんだから」ってお前は作者の知り合いか? <2018-06-27 23:28:02> YUmdIPq1P

[ 261 ] 更新はやくて偉いぞ~。漫画しか取り柄がないんだからガンバレ!! <2018-06-27 22:40:25> kBcfYFa0P

[ 260 ] 皆で一斉においでって言ったらバグるんじゃね? <2018-06-27 21:08:48> ZDwwXCa1P

[ 259: 8 ] さみしいぴょん、僕もなでなでしてほしいぴょん <2018-06-27 18:51:21> SYKPVsN.P

[ 258 ] 今一番更新が楽しみな漫画 <2018-06-27 17:06:54> YUmdIPq1P

[ 257 ] 1秒以上すり寄らせないことが正解だとは思うんだがその方法がねぇ <2018-06-27 13:05:15> x1br/1N.P

[ 256 ] 初めて読んだが面白いな 続き期待してます! <2018-06-27 12:49:47> XdJmn.W0S

[ 255 ] 単純にルール見た時は誰かが一回でもおいでって言えばクリアじゃねーかと思ったけど、爆破カウントがリセットされるかどうかが試してみないとわからないって部分が葛藤になるんかな。おいでって言ってカウントリセットされなかった場合、その後に誰かがおいでって言ってくれる訳ねーからな <2018-06-27 12:11:25> 8/skXgQ1S

[ 254 ] GMのカロンにおいでって言わせるか、録音機能のある機械を使って機械か死者にすりよらせる。うーん・・・ <2018-06-27 11:21:16> wl68vQC0P

[ 253 ] 同時おいでで混乱させられないかな <2018-06-27 06:42:23> zOYpO5z0P

[ 252 ] >>244 カウント方法は推測の域を出てないけどこれが一番違和感の無い回答かな。この漫画のテーマはあくまでナッシュ均衡であって、ゲームの攻略法自体よりかはそれを行使するための精神的・環境的なハードルの高さが問題になってるからね。「おなじます」の爆発が仲間割れを引き起こす為のシステムだという主張にも一貫性がある。 <2018-06-27 05:43:58> uBLX33z0P

[ 251 ] >>250 前提として、100秒と99秒に違和感、長すぎる。そして作者のヒントから移動時間は含まれない。ならばその秒数で何をするか?→要素の羅列だけど、ゲーム名にある「寂しがりや」と、ワードが「おいで」(しかも赤文字で強調)、そもそも自分にわざわざ呼び寄せる意味って何?、第一試験と違って攻略法がそのままに答えになるのでは?、辺りからです。 <2018-06-27 04:25:53> /ZbH9Cw.P

[ 250 ] 本命の複数人数での「おいで」を達成。その攻略法というか、爆破させない根拠をききたいな。 <2018-06-27 03:53:46> dnnzFoz/P

[ 249 ] 爆発で死ななければいいは笑ってしまうからやめろww <2018-06-27 02:31:10> YUmdIPq1P

[ 248 ] よし、米欄に出揃った感じか。 [本命]:複数人数で「おいで」を達成。 [対抗]:複数回の「おいで」の達成(※[本命]の場合と異なり、人間が重複してもよい)。 [単穴]:99秒間でうさぎの寂しさを解消させる(※うさぎに構うのは一人のみでよい)。 [大穴]:首と首輪の間に手をねじ込み、爆発に耐える(※死ななければよい)。 <2018-06-27 00:53:24> /ZbH9Cw.P

[ 247 ] >>243 その発想はなかったわ <2018-06-27 00:19:26> YUmdIPq1P

[ 246: 8 ] 面白い <2018-06-26 23:37:23> gYgxWyQ1P

[ 245 ] >244 99秒がどうカウントされるかが鍵だよな <2018-06-26 22:32:38> wbVR1pT1P

[ 244 ] 1人に対して99秒すり寄ったら爆破するんじゃないのこれ。つまり誰かが1回でも死を覚悟でおいで言えばクリア。孤独を助長させるための同じマス設定と見た。 <2018-06-26 22:26:37> euk365T0P

[ 243: 8 ] 首輪が爆発しても死ななければいい <2018-06-26 22:22:26> CCc64X5/S

[ 242 ] 複数人が同時においでって言った場合はどうなるのかな? <2018-06-26 22:21:18> b9fdkMG1P

[ 241: 8 ] 映画バトルロワイヤルの爆弾首輪だ!怖い! <2018-06-26 21:54:35> QjrtesV0S

[ 240 ] >>237さん ボビットは呼ばれると瞬間移動してくるんだぜ?移動中に自爆させる方法はオレも考えたが正解かといわれると根拠がない。あまり関係ないかもしれんがマスの色と数はヒントなのかなと思ったりしてる。 <2018-06-26 21:51:14> gJCN1on0P

[ 239 ] プリンのか!全然ジャンル違うけど面白い!期待してます! <2018-06-26 21:47:25> PEL1gjH.P

[ 238: 8 ] 面白い <2018-06-26 21:44:20> CCc64X5/S

[ 237 ] 離れたマスに相方おいて95秒くらいのときにおいでって言わせれば間で爆発して誰も死なない <2018-06-26 21:30:32> eks2Ffp/P

[ 236 ] クリアタイムは100秒、ボビット爆破は99秒。そしておいでというと対象がそいつになる。しかし現状まだ「おいで」のメリットがはっきりしていない。まさか1つのマスに固まった25人爆破してクリアなんて方法は描かないだろう。 <2018-06-26 21:20:23> gJCN1on0P

[ 235 ] いや鬼ごっこルール説明だけで推理できるやん・・・そりゃ鬼が最初は逃げ切れないくらい超スピードだったのが次の更新で特定条件で遅くなる情報追加とかだったら難しいけど。多分今回もルール説明だけで推理自体は可能なんじゃない <2018-06-26 21:10:31> uqYbUrb.P

[ 234 ] でもツイッターではカロンの説明をよく読めば攻略法が分かる もう情報は出ているって言ってるぞ <2018-06-26 21:04:36> 8Cx6BNA/S

[ 233 ] 鬼ごっこの時だって鬼の足が遅いって情報後だししたじゃん。情報が出揃ってからじゃないと正解するの無理になってんだよ。推理小説みたいなもんだろ <2018-06-26 20:40:03> zvP87bR.P

[ 232 ] >211 それは百秒の間で誰か死んでることになるぞ <2018-06-26 20:10:33> zM5mf1W/P

[ 231 ] 分からん ほんまに攻略法あるんかァ???? <2018-06-26 19:47:03> FZ/v/Qv/P

[ 230 ] ボビットのタイマーみたいのをぶち壊せばボビットは機能停止するんじゃね?みんなでボビットをボコボコにするんや… <2018-06-26 19:32:46> gkNC38U/P

[ 229 ] 作者コメント:【追記】いろいろな考察ありがとうございますボビットは呼ばれると「瞬間移動」ですりよるので移動時間の利用は不可です <2018-06-26 19:15:49> zvP87bR.P

[ 228 ] 224それでクリアだと物語的に何も面白みがないからそれは絶対ないだろ <2018-06-26 17:48:11> 9n5zNaR1S

[ 227 ] >>225 ただ単純なことすら難しい、ってのはあるよね。・参加者は全員未成年、しかも小さな子供・パニック状態になっている・血縁どころか、初対面だらけの他者を信用できるか、等。鬼ごっこですらあの様なんだから、しかも足じゃなく首輪なら尚更協力は得られなさそう。よほどの確信が無ければ。 <2018-06-26 13:30:06> jUvb.NV/P

[ 226 ] 全員死ぬことになったら寂しくて耐えられないから全員同じマスってのはありそう <2018-06-26 12:47:42> qbdW5Yf1S

[ 225 ] そんな誰でも思いつく解決法なわけないだろ <2018-06-26 11:55:37> zvP87bR.P

[ 224 ] 98秒ぐらいにおいでって呼べば何もないところで爆発するんじゃないか 移動には時間がかかるみたいだし <2018-06-26 11:31:17> o57qDXM.P

[ 223 ] 爆死しても現実は普通に死ぬだけで爆発したりしないだろ <2018-06-26 09:18:38> zvP87bR.P

[ 222: 8 ] 全員が同じマスに移動すればクリアかな。淋しがり屋みたいだし。 <2018-06-26 07:45:58> 592f5nm0S

[ 221 ] 10,9,8のカウント時にくっついてなくて何秒かしてから瞬間移動してるから残り3秒位で誰もいないマスから誰もいないマスに移動したらいいのかな? <2018-06-26 06:53:03> s0znRgK0P

[ 220 ] 全員が一回おいですれば満足してクリアとか考えたが、一番の問題は試行錯誤が出来ない点だな。一回でもおいでしたらクリアしないと死ぬわけだから、誰も言いたくないってなるわけで <2018-06-26 06:05:16> /kv6XZc1P

[ 219 ] 爆死した子、現実世界の身体も突然爆発してたりするのかな... <2018-06-26 05:58:28> wbVR1pT1P

[ 218 ] 217の続き、人形のデモの表情みたいに耳が立ってほっこり顔になるんじゃないかな <2018-06-26 05:32:29> l41tBpT0P

[ 217 ] 主人公が「爆弾の止め方がある筈だ!」みたいな誘導がある。多分他の方が言っている「満足させる」んじゃないかな。一つ、全員同じマスで全員で撫でたり要求に答える。2、一人ずつ呼んで一人ずつボビットを満たしていく。多分、満たされていくとボビットの顔つきが人形 <2018-06-26 04:48:23> l41tBpT0P

[ 216 ] みんなで連続的においでって言えば良い <2018-06-26 04:32:48> NYyoFY41P

[ 215 ] >>203 2秒経っておいでーすればクリアだからな <2018-06-26 01:54:42> vToFM.80P

[ 214 ] 一番重要なのは「同じマスにいると爆死」でしょ。回避が容易でゲーム難易度をあげる役割すらない <2018-06-26 00:28:44> uqYbUrb.P

[ 213 ] アイエエエ! <2018-06-26 00:25:59> zKidlhb0P

[ 212 ] 99秒の使い方でしょ。ペーパーテストでの字数制限みたいなもん。「なぜ99秒という時間設定なのか」から考えていく。 <2018-06-25 23:02:47> U1IzIVP.P

[ 211 ] 100秒以内にすり寄られている人を殺害すればクリア可能、つまりみんなで協力して一人を撲殺すれば良い <2018-06-25 22:50:37> 4nBL84g1P

[ 210 ] 説明時のウサギが千秋のパンダそっくりじゃねえか千秋最低だな <2018-06-25 22:38:37> jpq1.RS.P

[ 209 ] いいぞーおもしろいぞー <2018-06-25 22:32:48> OipTePr.P

[ 208 ] ↓確かにそうなんだよね。じゃあどうするのって話なんだけど、鬼ごっこの時みたいに「作者からの挑戦状」があると思うよ <2018-06-25 22:23:53> Cxus9nD0P

[ 207 ] 移動時間もカウントされると開始時のすりより時間+99秒で勝手にクリア条件満たしちゃうからノーカンでしょ <2018-06-25 21:42:03> Y/Dblff.P

[ 206 ] ヒェッ… <2018-06-25 21:41:58> YrXlMdF/P

[ 205 ] えぐい!!!!!!!!!!!! <2018-06-25 21:39:10> nKAvoLo1S

[ 204 ] 一気に読んだけど面白いね <2018-06-25 21:38:34> v27i12f.P

[ 203 ] すりよる対象が変わる毎にカウントがリセットされるならすげー簡単なゲームぽいけどな <2018-06-25 21:20:56> r8tD8xA1P

[ 202: 8 ] ボビットを呼んで、99秒時点で誰もいないマスに居るように誘導したらいいんだな <2018-06-25 20:48:10> sdhIaS51P

[ 201 ] うさぎの口の中に首突っ込んで爆破されればうさぎも死ぬんじゃね?それで100秒経過でクリアとか? <2018-06-25 20:22:16> hEKzucG1P

[ 200: 8 ] おっかな過ぎる… <2018-06-25 19:41:19> G8nAoTO.P

[ 199 ] すりよりから見て「おいで」はテレポぽいね、となると鍵は逡巡かな <2018-06-25 18:44:02> RSaDFyf0P

[ 198 ] ゲームの攻略法にばかり気をとられちゃったけど、普通にグロいなこの漫画。いいぞもっとやれ。 <2018-06-25 17:47:28> Cxus9nD0P

[ 197 ] 死ぬ奴(たろう)の名前を聞いておいて、たろうが死んだ後「たろうがおいでってよんでるよ」で死体にボビットが擦り寄ってくれないかな?最初に「みんな協力しようね」って促してるし全員でボビットを満足させたら良いのかな? <2018-06-25 17:41:52> .bY96RX.P

[ 196 ] ↓すっかり忘れてた。「協力」がクリアに必要だったな。 <2018-06-25 17:41:14> Cxus9nD0P

[ 195 ] 俺も直前でおいでして誰もいないところで爆破すればいいじゃんって思ったけどこのゲームの趣旨はそういう事じゃないんだろうな。184の言うように全員団結するのが必須の条件なんだろうから <2018-06-25 17:34:40> MnIfXwc1S

[ 194 ] おいでが瞬間移動かどうかでかわる。 <2018-06-25 16:57:24> HhrVJzN.P

[ 193 ] おもしろいしワクワクする <2018-06-25 16:30:57> tumqHEa.P

[ 192 ] 「おいで」が瞬間移動だったらどうしようもないな… <2018-06-25 16:27:34> pBgQ4FY1S

[ 191 ] 99秒すり寄ってるっていうから、別人においでされたら普通にリセットなのかと思ってたわ。さすがにそんなアホなことないよね? <2018-06-25 16:19:56> KeoNmlF.P

[ 190 ] このクソラビット!! <2018-06-25 15:47:52> oPF7yU4.S

[ 189 ] 最初は『F式蘭丸』かと思ったけどゲームや協力が主体で面白いな!いがみ合いも見たいわ <2018-06-25 15:01:10> qTLlO3I1P

[ 188 ] 面白い <2018-06-25 14:45:57> rgI3NQn.S

[ 187 ] Bomb と rabbit で Bombbit かね。可愛いような可愛く無いような <2018-06-25 14:44:57> 6zlnjIr0P

[ 186: 8 ] 99秒寸前に遠くから「おいで」すれば途中で爆破するから助かるんじゃね? <2018-06-25 13:31:22> Cxus9nD0P

[ 185 ] なんでこんな事せなあかんねやホビット消えろカス何が寂しいや首爆破しといて俺はそういう自分勝手な奴が大嫌いだぜ このゲームクリアする価値なし!! <2018-06-25 13:30:26> kdtRFh//S

[ 184 ] 第一試験は二人で鬼を引きつければ良かったけど、第二試験はもう何十人もの子供が協力しあわないといけないっぽいな。子供メンタルにそれは難しい。最新話のラストみたいにいがみ合いが発生する率の方が高い <2018-06-25 13:16:22> cM6TePU0P

[ 183 ] 1夜目のゲーム傾向から考えて、同じマスに複数人がいることが爆破阻止の前提になる?全員同じマス滞在で一定時間経過で寂しくなくなってクリアとか複数人でウサギの要望かなえてやるとか <2018-06-25 12:36:49> Y/Dblff.P

[ 182 ] おもしろい <2018-06-25 11:16:06> rQKRRik/P

[ 181 ] 今回はシステム的に穴(攻略法複数)は無さそう。ならば正攻法というか、ウサギの方か。作者による強調(赤文字)と、ウサギの台詞(なでなでして)、そしてゲーム名から考えて、ウサギを満足?させてやる方向ではないか。「おいで」を一定の人数、もしくは一定の回数行う、またはウサギの要望?をとことん聞いてやって、99秒間の内に満足させてやるのか。 <2018-06-25 11:11:02> e0zlxoc1P

[ 180 ] 最期の爆発が本当にえぐい・・・ <2018-06-25 10:59:07> nC8DMqp/P

[ 179 ] 一定距離まで近づいた状態で爆破つまり二人が距離を取ってひたすらおいでして爆破距離外を維持させて往復させればいいってところか? <2018-06-25 10:52:04> 6a3u9aI1P

[ 178 ] 爆破条件がよくわからんな ホビットと同じマスにいることが爆破条件なのか?あと99秒すぎたら爆破って99秒で爆破ってことか?100秒誰も死なないってこと考えるとここら辺が鍵っぽいが <2018-06-25 08:53:41> nEXVNek.P

[ 177 ] 助けたれよ誰かwwwwww <2018-06-25 08:51:47> svy5arE1S

[ 176 ] とりあえず部屋の両端に行ってこっちこいこっちこい言い合ってすり寄り切り前にボカン狙いかな? <2018-06-25 08:36:02> EawOWfH.P

[ 175 ] うーむ、攻略の糸口が掴めないな。呼ぶと移動するが爆破する。では複数人が呼ぶとどうなるか? <2018-06-25 08:31:31> cS4DL2w.P

[ 更新 ] 200ページぐらいなのでサクッと終わらせます <2018-06-25 08:16:12>

[ 174 ] おもろい <2018-06-24 12:17:50> /rm4o9r/P

[ 173 ] >169 ぼくらののコエムシとか威厳皆無だった気も? <2018-06-24 10:51:25> V.C0qCN.P

[ 172 ] 生存率5%か。まぁまぁじゃね? <2018-06-24 09:27:59> sYiQbeU/P

[ 171 ] ヒロインを韓国人にしたのは正解 <2018-06-24 09:24:23> Ltoy.nQ1P

[ 170 ] 病気の生存確率かな?韓国の友達多いから韓国語覚えたいんだよなぁ <2018-06-24 08:56:50> jzWaTAO.P

[ 169 ] GMがゆるキャラのデスゲーム漫画は多いけど威厳はしっかりあるからなぁ。参加者にボコられるサンドバッグGMは珍しいかも。 <2018-06-22 19:51:25> Ue1dDz.1P

[ 168 ] ゲームマスターに威厳がないのは珍しく感じる <2018-06-22 16:53:21> vqOV9PX0P

[ 167 ] いい感じに面白いなこれ <2018-06-22 01:23:54> Cc1PEOS1P

[ 166 ] 114514じゃないのか(落胆) <2018-06-21 23:16:50> BZcyWh2.P

[ 165 ] トップ絵好き <2018-06-21 22:51:09> mfFtP7b.P

[ 164: 7 ] プリンの時のギャグも好きでしたがこういうお話も良いですね。 <2018-06-21 21:42:28> A/NS4tq1P

[ 163: 7 ] 首は一発で死ぬやん… <2018-06-21 21:23:09> HMcbaKh0P

[ 162 ] ひょーー <2018-06-21 21:07:44> mmat.eP0S

[ 161 ] 首はさすがにヤベぇだろ… <2018-06-21 20:58:59> eAODcQK.P

[ 160: 7 ] ばたばたかろんちゃん可愛さ。 <2018-06-21 20:49:10> XdB8LsN/P

[ 159 ] 生き残ったら病気が治るとか、なんか見返りが欲しいな <2018-06-21 16:13:45> kUvnaU.0P

[ 158 ] 更新2回も見落としてたわ、タイトルが覚えられんねん <2018-06-21 15:16:39> x8Khz14.P

[ 157: 7 ] いかにも怪しい生物が出てきましたね(笑) <2018-06-21 12:35:25> vjJwPtz/S

[ 156 ] sawの協力ゲームを思い出す <2018-06-21 10:35:33> Q4QIRlv.P

[ 155 ] この生物?を参加者全員で袋叩きにしようぜ <2018-06-21 10:12:38> JMoWvhM1S

[ 154 ] ↓それいいな <2018-06-21 09:42:30> 8sPrH2I0P

[ 153 ] YUNA4514のアカウント無いみたいだから、今の内に作ってネットアイドル目指そうかな <2018-06-21 09:26:39> BGDhmvZ0P

[ 152: 7 ] 面白いぞこれ…! <2018-06-21 09:21:36> Ify52yn.P

[ 151 ] ゴールラインぎりぎりの両端にそれぞれ二人以上置いて、鬼が近づいた側がセーフゾーンに入って逃げる→反対側に向かったらまた出る、を繰り返せば鬼涙目・・・なのを防止するためにセーフラインは一度入ったら出られないみたいなルールあるのかな。一度入って出た子がいないし <2018-06-21 08:58:40> rylC.D50P

[ 150: 7 ] コメント欄で予想されてた通り、ゲームの数は3つだったな <2018-06-21 08:56:43> 8sPrH2I0P

[ 149: 7 ] 今際の国のアリスっぽいね 面白くて好きだよ <2018-06-21 08:17:49> wHk/iOt.P

[ 更新 ] 200ページぐらいなのでサクッと終わらせます <2018-06-21 08:05:42>

[ 148 ] >>147 細かな説明はないけど、全員がラインを超えたら1ゲーム終了で、当初の説明通り「60秒の休憩後次ゲームに移る」だけだと思う。休憩分の60秒が、クリア要件の100秒に含まれるかは分からんが、とにかく生きてる人間が、非安全エリアで逃げ続ける必要があるハズ。 <2018-06-19 00:03:55> .Rj3e8W.P

[ 147 ] これが誰も死なない最適解じゃないの? ゴール直前に最後の1人の足を爆発させる→最後の1人を引っ張ってラインの内側に引き込む→ラインの内側だから鬼は何もできない→100秒経ってゲーム終了 <2018-06-18 23:56:25> DtxkV/U.P

[ 146 ] みんなこれをきっかけにゲーム理論学ぼうな面白いからな(宣教師) <2018-06-18 23:18:33> I/anKxy.P

[ 145: 6 ] ようやった! <2018-06-18 22:22:30> W3dxM0o0P

[ 144 ] いっすねー! <2018-06-18 21:36:06> cWgKMy40S

[ 143 ] 協力プレイ成功か <2018-06-18 21:05:21> Ng4FTii.P

[ 142 ] コメイラのユナちゃんでえろい社長のえろイラストに目覚めました <2018-06-18 20:52:43> T6LDmJi/P

[ 141 ] だけどこの子たち現実では走ることができない重い病気なんだろうな・・・。 <2018-06-18 20:16:16> XHo/7990P

[ 140 ] 圧倒的辛勝…! <2018-06-18 18:13:23> fYr60TO1S

[ 139: 6 ] セーフゾーンに引きこもってた連中。なんか他人事みたいに応援してるけど、次死ぬのはお前らだぞ。 <2018-06-18 13:01:24> EAgLiwH/P

[ 138 ] 怪我がひどくてこの先もうだめだろう <2018-06-18 12:29:30> FFtmfr31P

[ 137 ] さて次のデスゲームが始まる... <2018-06-18 10:50:15> 0wUrDYc1S

[ 136 ] やるじゃん! <2018-06-18 10:43:14> TY2Z4ML.P

[ 135: 6 ] クリア良かった! <2018-06-18 10:28:07> dY6EqZY/S

[ 更新 ] 200ページぐらいなのでサクッと終わらせます <2018-06-18 08:09:48>

[ 134 ] コウとユナ以外は協力要員ですらない完全なモブなんだな <2018-06-15 02:06:02> SCbLldT1P

[ 133 ] 一度入っても出れるなら、勇気のある子が二人の意図を理解して助太刀してあげればいいのに。足竦むよね。 <2018-06-14 02:27:51> cpEcMj./P

[ 132 ] 頭脳派のコウ君がすかした奴じゃなくて必死で頑張ってるのがいいね <2018-06-13 11:16:36> lDiMb6O.P

[ 131 ] Aが「ステージに残る」を選択した場合、Bは「ステージに残る」を選択した方が利得が大きくなる。Aが「ステージに残らない」を選択した場合も、Bは「ステージに残る」を選択した方が利得が大きくなる。よってAの選択に関わらずBは「ステージに残る」を選択する、というのがゲーム理論の基本的な考え方じゃないか?ゲーム理論で説明するなら、ここで囚人のジレンマが発生するのはおかしいと思う。 <2018-06-13 11:07:36> /F8pZ/N/P

[ 130 ] 面白い <2018-06-13 09:13:35> LeGWgRj.P

[ 129: 1 ] 思ってたコメントイラストと違う <2018-06-13 00:45:04> zMEgXIE0P

[ 128 ] かしこい <2018-06-12 23:18:43> /AQBznR1P

[ 127: 5 ] 泣いてる女の子ペロペロ(*^ω^) <2018-06-12 22:42:43> 69Xl3Qm.P

[ 126 ] いい! <2018-06-12 21:38:38> WTKt07R0S

[ 125 ] これは名作間違いなし <2018-06-12 21:09:06> Jfo/UO9.S

[ 124 ] いいね! <2018-06-12 21:05:42> qasqRs21S

[ 123 ] ちょっと待って!おもろいぞこれ! <2018-06-12 21:02:19> RssL99y.P

[ 122 ] 毒プリンも良かったけどこれもいいぞー <2018-06-12 18:35:36> /CsQSAa1P

[ 121 ] よさげ <2018-06-12 14:31:08> Ym8oNjd.P

[ 120 ] 皆が自分の利益の最適化だけを考えた結果、逆に最悪の均衡に陥る、という意味で囚人のジレンマの例えはわかるんだけど、囚人のジレンマを説明するための表がわかりづら過ぎない?ゲーム理論は相手の行動を予測した上で自分の行動が決定される、というのが基本だと思うけど、このゲームでは皆他人のことを考える余裕自体がなくなっている状態になっていて、そういう意味で少しズレている感じがする。でもゲーム物としておもしろいです!頑張ってください! <2018-06-12 13:30:40> okF9Wvg1P

[ 119 ] >>113本当に今回の更新分ちゃんと読んだ? <2018-06-12 13:29:53> fZJLbK90S

[ 118 ] >113死ぬのは下位15人だけなんだから、それより足の速い奴らはわざわざ手伝わないだろ。逆に足の遅い奴らは元々運動神経が鈍いんだから、方法がわかっても失敗する可能性を考えれば動けない、という心理も理解できるだろ <2018-06-12 13:22:06> okF9Wvg1P

[ 117 ] 男!! <2018-06-12 13:21:27> fZJLbK90S

[ 116 ] めっちゃ面白い <2018-06-12 13:21:06> mRSmZ0o/S

[ 115: 5 ] 多いに良い。 <2018-06-12 12:35:22> 9c1ZXWl/P

[ 114 ] コメントイラスト草 <2018-06-12 12:10:46> MRFgylb0P

[ 113 ] 参加者のみんなはゲームの攻略法を理解してるのに、なんでユナ以外誰も出ていかないんだろうね。みんなで囮役を持ちまわりすれば難なくクリアできるじゃん。アホ連中のせいで痛い目にあうコウくんかわいそう <2018-06-12 11:38:16> 3DZu4S11P

[ 112: 5 ] 4ページ目のコウくんの謎ポーズすき <2018-06-12 11:32:21> 3DZu4S11P

[ 111: 1 ] コメントイラスト見たら、オレのクソみたいなコメントが絵になっててワロタ <2018-06-12 11:16:36> D2fAYNw/P

[ 110 ] ゲームならともかく命かかったらこんな勇気、俺にはなさそう <2018-06-12 11:02:09> Z48mfk40P

[ 109 ] おもろいやんけ! <2018-06-12 10:32:35> LmROjR60S

[ 108: 5 ] ナッシュ均衡とゲーム理論の関係を分かりました! <2018-06-12 10:18:17> uAvRYNT0S

[ 107 ] 最後イケメーン <2018-06-12 09:58:33> D2fAYNw/P

[ 106 ] コウ君の決めポーズ、ほのかにJOJO感あるな <2018-06-12 09:18:49> F58UB0z0P

[ 105 ] 良い度胸だ <2018-06-12 08:39:37> 2376CA90P

[ 104 ] みんなでセーフライン出たり入ったりすればいいんじゃね? <2018-06-12 08:35:51> 5.lXEZ7.P

[ 103: 5 ] はぇ~… <2018-06-12 08:17:14> IzXdR/T/S

[ 更新 ] 200ページぐらいなのでサクッと終わらせます <2018-06-12 08:11:05>

[ 102 ] このペースなら10月どころか8月までに完結するんじゃないか? <2018-06-11 03:55:43> 6I90xAt0P

[ 101 ] ええぞー <2018-06-11 00:44:38> KfOw4tP/P

[ 100 ] 鬼の足が遅いってのは、今回更新ではじめて出てきた情報だから、前回までに読者が気づくのは無理だろ。作中の人物なら気づけたかもね <2018-06-10 07:24:23> 7TYQxj31P

[ 99 ] 上手い <2018-06-09 18:17:52> Lp4h5c7/S

[ 98 ] 片足が長い猫の作者か <2018-06-09 16:10:16> ka6Szb./P

[ 97 ] 鬼が遅いならずっと鬼ごっこしてればいいんだ!→でじっとライン内残ってると次になんかアクションありそうだな そう易々とクリアさせてくれるとは思えない 多分時間経つにつれて鬼のスピード上がったりするんじゃないだろうか <2018-06-09 07:38:28> 89CAa4V/S

[ 96 ] 最悪、最後の一人がフィールドに残ってしまったらその人の次に遅い子が最後の子を抱えて……無理か・・・ <2018-06-09 02:45:48> 8gKkq521P

[ 95 ] 本来難病で走れない子たちだけど足の速さはどういう基準なんだろうな <2018-06-09 01:36:06> 9iGY5H3/P

[ 94: 4 ] しゃっちょの描く女の子がすき。 <2018-06-08 23:44:23> 00APYJl1P

[ 93 ] 良いね <2018-06-08 23:21:56> B6ft8zw0S

[ 92 ] 足遅いならそうやね <2018-06-08 21:42:11> MjNpwiL0P

[ 91 ] 周りがパニック状態の時、冷静になれるのは本当に凄いって話よね? <2018-06-08 17:27:17> tlnViZT.P

[ 90 ] そりゃ昼から自室で一人篭って少し考えれば気付くだろうね。 <2018-06-08 16:18:38> X95eUej0S

[ 89 ] なるほど、面白いな <2018-06-08 13:40:36> 8esr83Q.P

[ 88 ] 面白いやん <2018-06-08 13:16:19> iv3XpRf1S

[ 87 ] 気づくの遅スギィww何人しんでんねんwwww <2018-06-08 12:24:42> 2kv3zmU/S

[ 86: 4 ] 約2分フィールド内で鬼ごっこすればクリアか <2018-06-08 11:30:58> vsVQZRK0P

[ 85 ] おもろいん <2018-06-08 11:26:23> NwrDMsk.P

[ 84 ] 足欠損したら現実世界ではどうなるの <2018-06-08 11:00:40> cjhElHO0S

[ 83: 4 ] あっ。そういうことか!「最後の一人」を作らずに最低二人を「フィールド」に残して、その二人が疲れたらセーフゾーンにいる誰かと交代しておけば誰も足爆破されないじゃん! <2018-06-08 10:15:50> fPb4Ln.1P

[ 82 ] 服を脱いでその分軽くするというのはどうだろう? <2018-06-08 10:04:05> vTTQqTS0P

[ 81 ] 全員がせーのでセーフライン越えればいいだけじゃね <2018-06-08 09:33:52> 9LyTlHY/S

[ 80 ] 二人三脚か <2018-06-08 08:59:47> UDTdseZ1P

[ 79 ] 最後の一人になると爆破って事は、二人残して他は安全地帯行ける。最速の二人が100秒逃げ回るのがベスト? <2018-06-08 08:49:01> 8xJ6dLQ1P

[ 78 ] しゃち <2018-06-08 08:46:35> r5CjCXg0S

[ 77: 4 ] セーフラインに行かなければ良いんだね。 <2018-06-08 08:38:19> DCubdUg.P

[ 76 ] 早いしおもしろいぞ! <2018-06-08 08:38:06> P4IReOc/S

[ 75: 4 ] ほほう… <2018-06-08 08:28:29> KfAVaBV1S

[ 更新 ] 200ページぐらいなのでサクッと終わらせます <2018-06-08 08:16:38>

[ 74 ] shacohou俺も思ってたけど直ってるねw <2018-06-08 08:01:49> DOAEEp71P

[ 73 ] オモロー <2018-06-07 16:06:21> 1x.Xx730P

[ 72 ] ヘイトスピーチでアニメ化中止になったラノベ作家が昨日ニュースになってたな。ちなみにクレしんのくだりは本当にあった話 <2018-06-07 14:28:19> .OX5xwP0P

[ 71 ] クレしんのくだり、マジなん?適当ぶっこいてるとヘイトスピーチ扱いされるぞ大丈夫か? <2018-06-07 11:04:24> YxKU7RK0S

[ 70 ] シャトルラン学生時代一番嫌な教科だったなぁ… <2018-06-07 10:24:18> LiByKaB.P

[ 69 ] 韓国の子はなぁ… 色々本国で洗脳教育されてるから日本から丸パクりした物を自国の文化だって信じきっちゃってるからなぁ…(経験談) <2018-06-07 10:19:47> LiByKaB.P

[ 68: 3 ] shacohou? <2018-06-07 02:15:53> HshMcw80P

[ 67 ] ほんとだ。200ページならゲーム数予想できるじゃん。 <2018-06-07 00:38:33> .OX5xwP0P

[ 66 ] ↓それなwww <2018-06-06 13:58:35> lxkWGkT/S

[ 65 ] とりあえずゲームに負けて死んでも、あの世もなかなか楽しい世界だということは前作で確認済み <2018-06-06 12:22:25> mXPww8Y1P

[ 64: 3 ] 設定がハードモード過ぎる・・! <2018-06-06 12:10:22> pYO2B.w.S

[ 63 ] 今日も更新来るよね <2018-06-06 08:51:57> hWsiPUo/S

[ 62 ] 新作も面白い! <2018-06-06 08:22:20> xI.p3oR1P

[ 61 ] 面白い <2018-06-05 23:55:30> 7xeFiJQ0S

[ 60 ] 足にバント付いてんのすっかり忘れてたわ。てか1話10ページずつくらいあるけど、これではゲーム多くて3個くらいしかできんな <2018-06-05 23:02:49> YbCkaOy.P

[ 59 ] 参加者が足首につけられた装置?で足が飛ばされるのは理解したけど、それだと100秒相当厳しくね?誰かがビリを担いで救出しても、次のランで更に不具者増えてくじゃん。休憩時間(60秒)が100秒に含まれるならまぁ行けそうだけど、そうなると逆にクリアのハードル下がるし・・・ <2018-06-05 23:01:22> xZvvDIS/P

[ 58 ] 最後の1人の判定がガバガバだったら最後まで粘ったペア(主人公組)が同時にゴールしたら良いんだけどな… <2018-06-05 22:59:59> QjRmi45/P

[ 57 ] >>54 ああこれそういうことなん?動いてんじゃねえかって思ったけど鬼にチョンパされたんじゃなかったのか <2018-06-05 22:58:47> YbCkaOy.P

[ 56 ] 早く続きを出してくれ!! <2018-06-05 21:56:16> qAfGtY91S

[ 55: 3 ] 広告対策賢い!あと、面白い! <2018-06-05 21:50:39> hHsyqNk1P

[ 54 ] 動けなくなるってフリーズするみたいなのを考えてたけど、両足チョンパされちゃうのね…。これじゃ交互にセーフラインに出たり入ったりできないじゃん。 <2018-06-05 19:37:50> AVE6Cdy/P

[ 53 ] いいねぇ <2018-06-05 18:21:30> StYHRYC/P

[ 52 ] ↓どんな漫画でもつまらないと思う人は必ずいる。全員が面白いと思えたならそれは素晴らしい事だけど、残念ながらそうはならないんだよ。ってのがこの漫画のテーマ <2018-06-05 15:17:25> ZTOMKG5.P

[ 51 ] 社長の作品は素直に全て面白いですよ。たまに否定される方が出るけと、その方々の仰る否定の意味がわからない。 <2018-06-05 15:11:05> 90A/6151S

[ 50 ] ゲーム理論おもろいよな <2018-06-05 14:06:17> BuzhvHa1P

[ 49 ] >>42 このゲームは協力が大事ってカロンが言ってたじゃん。つまり今回の更新分でも足ちょんぱされてた子をおぶってセーフラインまで担いでいく勇者がいれば100秒達成できる。このゲーム単体では弱者を見捨てて15人死ぬほうがクリア簡単だけど、今後のゲームを考えると多く残ってたほうが参加者側には有利なはず(そうじゃなければ100秒ルールを出さない) <2018-06-05 12:15:32> ZTOMKG5.P

[ 48: 3 ] 涙目のコウくんかわいい♪ <2018-06-05 12:06:56> ZTOMKG5.P

[ 47 ] 社長の描く女の子の泣き顔ってそそるよね <2018-06-05 11:42:22> xtU9ILa/P

[ 46 ] ↓まだデスゲーム始まって理解が追いついてない状況でしょ。そこまでの段階まで次更新まで待つんだ <2018-06-05 10:45:42> TSdxxFM.S

[ 45 ] ローキックでけん制して、腕の関節キメればすぐに勝てるのになぜやらないんだろう・・・? <2018-06-05 09:31:29> p4djOHY1P

[ 44 ] こいつドラクエのモンスターにいそう、「のろいのぶた」みたいな名前で <2018-06-05 08:59:42> Ye2ndkU0S

[ 43 ] この多国籍メンバーの中で日本人少年がリーダーシップ取り始めたら違和感しかないが大丈夫か? <2018-06-05 08:47:04> 1M.Y.az1P

[ 42 ] 最後の一人は動けなくなるのに「100秒の間誰も死なない」って無理じゃん <2018-06-05 08:43:51> SHMuAvJ.P

[ 41 ] シャトルランみてーなもんか <2018-06-05 08:37:20> gKr8xm1.P

[ 40 ] こういうのって序盤に死んだやつが黒幕ってパターンがあるから警戒して見てしまうな <2018-06-05 08:24:25> 5VEbuKO.S

[ 39: 3 ] さて、ここからどうなる <2018-06-05 08:23:38> P0CQgDS0S

[ 更新 ] 200ページぐらいなのでサクッと終わらせます <2018-06-05 08:13:16>

[ 38 ] 子供を使った代理戦争ですよ。デスゲームと見せかけたガチ世界大戦 <2018-06-05 00:28:52> vy/z.9t1P

[ 37 ] こいつはカローンか <2018-06-05 00:26:52> Bx8GfES.P

[ 36: 2 ] 期待 <2018-06-04 22:52:26> AwvbEOa.S

[ 35: 2 ] うわお <2018-06-04 22:30:11> u76WGvV0P

[ 34 ] 夢で死んだ子は現実世界でも死ぬんだろうね 95%ってのはデスゲームの生還率なのかな あまり他作品の名前出さない方がいいとは思うけどヒトクイみたいだな <2018-06-04 09:22:21> 07UGBK70S

[ 33 ] 次はエロい社長でおねしゃす <2018-06-04 08:28:46> JLeEvIG.S

[ 32 ] ↓ワロタ <2018-06-04 06:08:12> aBU.Chv.P

[ 31 ] >>29 主人公はのちのパク=クネやで。 <2018-06-04 03:44:58> pch23vL0P

[ 30 ] 期待 <2018-06-04 01:16:21> IIXdq5z.P

[ 29 ] 主人公を韓国人にする意味ある? <2018-06-04 00:15:18> aBU.Chv.P

[ 28 ] センチメンタル小室マイケル坂本ダダ先生? <2018-06-03 20:27:04> GizpVED0P

[ 27 ] クソ面白い漫画臭がする <2018-06-03 19:46:42> OWLKhIc1P

[ 26 ] コウくんかわいい <2018-06-03 19:46:10> 1jd8eE81P

[ 25: 2 ] クソ漫画臭ハンパない……巷にあふれる量産型デスゲームのテンプレみたいな展開だし最初に死んだのは試験官いじめた奴って…… <2018-06-03 16:54:11> KamKkZK0P

[ 24 ] 雄餓鬼のエロ絵なんか興味ないし作者もホモじゃないなら主人公の日本人はじつは女の子なの?百合なら応援するよ? <2018-06-03 14:43:54> HQipf/R.P

[ 23 ] ひゅー、いきなり人が死んだねえ。でもこの子たちみんな現実で難病なら、この仮想空間で助かっても・・・ <2018-06-03 11:26:12> DnlhRX./P

[ 22 ] 面白い <2018-06-03 11:10:06> qdIoul2/P

[ 21 ] アンタ人がしぬ漫画好きうあなぁ。 <2018-06-03 08:57:46> 0S3CToh/P

[ 更新 ] 200ページぐらいなのでサクッと終わらせます <2018-06-03 08:12:18>

[ 20 ] いやいや、200ページって相当多いぞ、頑張れ <2018-06-03 02:16:58> qlsenS61P

[ 19 ] アダルトマン将軍 <2018-06-03 00:22:50> KamKkZK0P

[ 18 ] 終わりまで考えてるのに10月まで完結できないってありえないでしょ。えっちな絵描く気ないじゃん <2018-06-02 19:12:02> Jlk1dlw0P

[ 17 ] ベータのやつ続き気になってたんや 嬉しい <2018-06-02 18:55:26> /V37OOt/P

[ 16 ] クソ漫画の後だから今度こそ良いの書いてほしい <2018-06-02 18:47:39> dJVffJ30P

[ 15 ] エゴい社長 <2018-06-02 15:14:11> 8mAzpIp1S

[ 14 ] 楽しみだぞ <2018-06-02 13:22:44> 4u3cL.A1P

[ 13 ] 寒国かー <2018-06-02 11:50:17> Wvt6jEo/P

[ 12 ] エロいイラスト書くなら前作キャラでおねがいします <2018-06-02 11:02:04> y1/eeHf/S

[ 11 ] 新作じゃなくて連載中のを名前変えて再始動やろ <2018-06-02 07:39:37> nZuMKC31P

[ 10: 1 ] 200pが余裕?化け物かよ <2018-06-02 05:37:34> IVYvq2y0P

[ 9 ] これは絶対面白い 前作が超楽しかったので今回も期待してます <2018-06-02 03:08:25> Sb/6V1q1P

[ 8 ] お待ちしていました!新作も楽しみです! <2018-06-02 02:48:33> PE1WGp91S

[ 7 ] ありがてえぞ! <2018-06-02 02:43:05> Ch6oEX31P

[ 6 ] 新作楽しみ <2018-06-02 01:11:09> cFeWljO0P

[ 5 ] 面白い <2018-06-02 00:50:41> 91mxmVb/P

[ 4 ] 200ページでサクッと終わらせられるところがすごい <2018-06-02 00:30:30> NxeSqSG0P

[ 3 ] ありがとうございます!楽しみにしてます! <2018-06-01 23:48:40> qiNN7W9/S

[ 2 ] うおおおおおおおお!!!!!!!!!!っきったああああああああ!!!! <2018-06-01 23:40:15> OOHf6fo0P

[ 1 ] き、き、き、きたあああああああっ!えろい社長の新作きたああああああっ!!いよっ、待ってましたっ!!! <2018-06-01 23:35:06> 5/l0Bx0/P

[ 新作 ] <2018-06-01 23:21:48>

[ 新作 ] 200ページぐらいなのでサクッと終わらせます <2018-06-01 23:21:48>

[ 新作 ] <2018-06-01 23:21:48>

読者感想   1723 件中 1001 - 1745 件 [ 50件 | 1000件 ]

<< 1 2

コメントに返信する(作者用)

※作者向けコメントBAN機能できました※

お絵かき掲示板で、この作品のファンアートを描きませんか?

FA許可設定:一般FA歓迎

Romansick Children / トッキー

無題 / れ

Neetsha