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バレンタインアンソロジー2021 [23125] 〒 [6: 2 ] オサレwwwww 超草です! ギフトで○○剤見るけどあれ選ぶ奴のセンス良すぎてブッ飛ぶ <2021-02-14 00:38:51> YHjpUr50P
カードゲーマーエレジー [22883] 〒 [106: 1 ] え、何これ、カッコいい…… 凄く雰囲気もイイです!!! <2021-02-14 00:31:16> YHjpUr50P
新規読者さんかな?カードバトル漫画ですが、雰囲気だけで読んでくれてOKやで!
DYNASTY [22918] 〒 [106: 178 ] 面白いです 私はさほどバスケに詳しくなくて恐縮ですが 反則ギリギリというのは、バスケは体に触れる、バッティング、衝突はどの辺りまで許されてましたっけ? 確かうろ覚えで シュート体制で体に触れるには反則だったと思いますが(違うかな <2021-02-13 23:57:51> YHjpUr50P
コメントありがとうございます。面白いという言葉は自分にとって決して色あせることのない宝物です。大変嬉しく思っています。その言葉を得る為にも自分は頑張れるし、その言葉のおかげで頑張れてる側面も大きいです。そしてご質問もしてくださり、ありがとうございます。バスケにおけるファールを接触関連で言いますと、相手選手を押してしまう行為をプッシング、包み込むように抱きかかえる行為をホールディング、進路妨害で過度な身体接触が認められた場合はブロッキング、手をはたくなどした場合にハッキング、主にこの四つですかね。攻撃側が直立の守備選手に真正面からぶつかると攻撃側の反則になります(これはチャージングといいます)。基本的に身体接触が前提でもあるような競技ですので、相手を故意に手でポーンと押してるというような明らかな場合でなければ反則は取られにくいですかね。攻撃側が身体を使って体当たりしてくるような形に対しても(特にゴール下で押し込むような)、センタープレーという形で認められているといいますか実際の試合でも背中で押し込むプレーはよくあります。背中で押し込む行為があまりに強く、かつ守備側が棒立ちのところにあえて突っ込んできた場合はさすがに押し込んできた攻撃側の反則ですね(チャージング)。バスケは基本的に攻撃側は接触の反則を取られにくくなっており、主に接触で反則取られるのは守備側になります。シュート体制中に関してはおっしゃる通りで、基本的に身体接触は厳しく見られますね。ですからほぼ身体に触れられないといった感じです。元から守備側が攻撃選手に触れてる中で相手が走りつつのシュートだと手が腰に触れてるですとか肩がやや触れ合ってるであるとかありまして、その類のことでは反則になりませんが、手が少しでもシュートした後の手に当たったであるとか、シュート体制を崩す形で軽めの叩きみたいになったとかだと厳しくファールになりましてフリースローになります(本作品ではフリースローではなく1点追加、以後2点、3点と加算)。反則ギリギリが出来るのはわりと攻撃側になるといいますか、シュート中に手で相手の手をどけてみたり、レイアップ(走りながら打つシュート)の時に、シュートを打つ手と逆の手の肘を曲げながら相手の接触に軽い押しで対抗などありますね。守備側はわりと相手の攻撃に対しては回り込むことを基本にしつつ、最初から接触してる形であれば押す行為が発生しないので、早めに相手に自然な形で触れて、その接触具合で相手を抑えるみたいなこともありますね。さほど詳しくないことを恐縮とおっしゃっていただいたわけですが、こちらとしては有難いとしか。その辺りは自分の説明や描写の不備を認識しております。また何か気になる点などございましたらお伝えいただけると嬉しいです。引き続き、続きの制作を頑張ります。
聖牌戦士パイパイ [22480] 〒 [552] 今回の作者コメ欄:『左右非対称デザインにすると使い回ししすらいけど』 使い回す前提で超草wwwww <2021-02-13 23:37:37> YHjpUr50P
リユース、リデュース、リサイクルの3R漫画です(時代の最先端)
メス豚ちゃん [23033] 〒 [258: 1 ] 素晴らしい。。感動で震えました。。(深度3) <2021-02-13 23:12:14> YHjpUr50P
フォレストソード [21802] 〒 [1261] 楽しい楽しみ!!! 今回の重要ワード来たっ 素晴らしいストーリーです!!! <2021-02-13 22:17:07> YHjpUr50P
ありがとうございます!(*´▽`*)
親方が油揚げで私をペンペン殴る! [21868] 〒 [1826: 48 ] パリーンwwwww 今や世界中みんなゲーマーだお(^o^) <2021-02-13 21:36:40> YHjpUr50P
闇鍋スケッチ2 [21368] 〒 [254] 線も塗りも上手すぎワロタ <2021-02-13 21:27:43> YHjpUr50P
画面全体のこと考えられていなくて、全体としてはボケた印象を与える感じになってしまいました。線も塗りも頑張ります!
競馬でたばこ代を稼ぐぞ! [22975] 〒 [133] またピカ先生とオフして欲しい <2021-02-13 20:42:03> YHjpUr50P
是非やりたいです!
RTAに捧げた青春 [22532] 〒 [87: 146 ] ホントだ ようつべにイニシエダンジョンRTA上がってます 名前一文字w <2021-02-13 13:43:09> YHjpUr50P
プライバシー・ウォー [22962] 〒 [146] スレのアドレスがpng拡張子で「ん?」って思ったら auau先生の個人情報危機意識SUGEEEEEEE 流石です。。 <2021-02-13 13:16:13> YHjpUr50P
パスワードは紛失しました
カメハメハ戦記 [20342] 〒 [901] この傑作は潜伏じゃなくてイイと思いますな <2021-02-13 12:47:27> YHjpUr50P
くま活 [22031] 〒 [18] おお 潜伏! <2021-02-13 12:44:50> YHjpUr50P
ノーモアマジック [20430] 〒 [3211] 泣けた 面白い 最高です!!! そしてお母さんがドロシーという名を冠する、つまり大役ですね。。 今回のドワーフと人間家族 物語に大きな影響を及ぼしそうです 楽しみです! <2021-02-13 12:28:15> YHjpUr50P
インターネット変態小説家 [21396] 〒 [31: 10 ] 一気読みしました! 素晴らしかったです! 贈呈少女の、性というか意義を失ってから 解放された本能というか 求められた苦痛から 凝縮された快楽 希に見る素晴らしい創作でした。。 三年という期限付きの不死身の発情マシーン美少女 この設定を導き出せないと生まれない超傑作だと思います 芸術でした。。 <2021-02-13 10:33:57> YHjpUr50P
ビビの日々 [18690] 〒 [1245] レダは持ち去ろうとした時に 先を見越してキープを抜いたのかな 勝敗の行方wwwww 闘技場運営 仕事しろwwwww <2021-02-13 08:43:43> YHjpUr50P
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ノーモアマジック [20430] 〒 [3211] 泣けた 面白い 最高です!!! そしてお母さんがドロシーという名を冠する、つまり大役ですね。。 今回のドワーフと人間家族 物語に大きな影響を及ぼしそうです 楽しみです! <2021-02-13 12:28:15> YHjpUr50P
インターネット変態小説家 [21396] 〒 [31: 10 ] 一気読みしました! 素晴らしかったです! 贈呈少女の、性というか意義を失ってから 解放された本能というか 求められた苦痛から 凝縮された快楽 希に見る素晴らしい創作でした。。 三年という期限付きの不死身の発情マシーン美少女 この設定を導き出せないと生まれない超傑作だと思います 芸術でした。。 <2021-02-13 10:33:57> YHjpUr50P
ビビの日々 [18690] 〒 [1245] レダは持ち去ろうとした時に 先を見越してキープを抜いたのかな 勝敗の行方wwwww 闘技場運営 仕事しろwwwww <2021-02-13 08:43:43> YHjpUr50P